Aperçu de projection de Pockitle Cue affichant « Welcome to tonight’s performance. » sur fond noir.

SurtitleLive devient Pockitle Cue : ce qui change après plus de 200 déploiements de sous-titres


SurtitleLive is now Pockitle Cue.

Lorsque nous avons lancé SurtitleLive en juin, le produit répondait à un besoin assez précis.

La production disposait déjà de son texte : texte de spectacle, livret, dialogues traduits ou autre ensemble de sous-titres préparé avant la représentation. Il fallait un endroit pour organiser et relire ces contenus, répéter l’ordre des déclenchements, puis envoyer chaque ligne au bon moment vers les projecteurs, les écrans LED ou les téléphones du public.

C’est encore aujourd’hui l’usage le plus courant du produit.

Depuis juin, plus de 200 déploiements de sous-titres ont été créés avec SurtitleLive. Ils couvrent des spectacles et des lieux très différents, diverses combinaisons entre projection et lecture sur appareil personnel, ainsi que des façons de travailler très variées en régie.

Ces premiers mois nous ont toutefois montré que les surtitres préparés ne résolvent qu’une partie du problème.

En août, nous avons lancé Pockitle Live pour la parole impossible à préparer à l’avance : conférences, échanges après spectacle, questions-réponses, ateliers, formes improvisées et autres situations où les mots n’existent qu’au moment où quelqu’un les prononce.

En parallèle, deux questions très concrètes revenaient régulièrement.

Que devient la projection si la connexion internet du lieu tombe ?

Et si le sous-titrage en direct peut être piloté depuis un téléphone ou une tablette, l’appareil peut-il recevoir directement un signal propre de la table de mixage plutôt que réécouter la salle avec son microphone intégré ?

Ces questions ont orienté ce que nous construisons maintenant.

Elles ont aussi rendu l’ancien nom de plus en plus difficile à conserver.

SurtitleLive devient donc Pockitle Cue.

Le logiciel que les équipes utilisent déjà ne disparaît pas. Les comptes, les projets et le cœur du flux de travail des surtitres préparés restent en place. Ce qui change, c’est le nom et la structure plus lisible de la gamme autour de lui.

Un texte préparé d’avance, ou des paroles qui naissent sur le moment

Nous distinguons désormais volontairement deux types de texte en direct.

Lorsque les mots existent avant la représentation, l’outil adapté est Pockitle Cue.

Une équipe de théâtre ou d’opéra peut préparer et traduire le texte, relire chaque ligne, répéter sa progression dans le spectacle, puis laisser un opérateur déclencher les surtitres en direct. Le moment exact reste une décision humaine : formulation, découpage, traduction et instant d’apparition font souvent partie du travail artistique et technique de la production.

Lorsque les mots n’existent pas à l’avance, l’outil adapté est Pockitle Live.

Pockitle Live écoute une langue source parlée en direct et produit les sous-titres au fur et à mesure. L’équipe peut proposer au public le texte dans la langue d’origine et des sorties traduites.

Les deux produits peuvent finir par envoyer du texte vers les mêmes écrans et les mêmes téléphones, mais ils ne partent pas du même matériau.

L’un commence avec un texte que l’on peut préparer.

L’autre commence avec une parole qui se produit maintenant.

Les réunir sous le nom Pockitle permet justement de mieux expliquer cette différence.

SurtitleLive devient Pockitle Cue

Pour les utilisateurs actuels de SurtitleLive, Pockitle Cue n’est pas un produit de remplacement qui oblige à repartir de zéro.

C’est le nouveau nom du même système de surtitrage préparé.

Les comptes existants restent les mêmes. Les projets existants restent les mêmes. Le navigateur reste l’endroit où l’on prépare les textes, travaille les traductions, relit les lignes, répète, déploie et exploite les surtitres préparés.

Le mot Cue désigne ce qui devient essentiel dès que la représentation commence.

Un surtitre peut avoir été écrit plusieurs semaines auparavant.

Le soir du spectacle, quelqu’un doit encore décider à quel moment cette ligne doit apparaître dans la salle.

C’est le cue.

Le navigateur sait déjà continuer pendant une coupure réseau. Mais ce n’est pas toute la question.

Une demande revient particulièrement souvent à propos de la connexion du lieu :

Si internet tombe, les surtitres projetés peuvent-ils continuer ?

La version actuelle de Pockitle Cue dans le navigateur possède déjà un mécanisme de continuité pour la projection locale.

Avant la représentation, le navigateur prépare les données nécessaires à la projection. Tant que la console opérateur et les fenêtres de projection restent ouvertes, les déclenchements locaux et les sorties déjà ouvertes peuvent continuer à fonctionner pendant une coupure de la connexion internet du lieu.

C’est important. Une interruption temporaire de la liaison vers l’extérieur ne devrait pas faire disparaître immédiatement le texte de la scène.

Mais cette continuité par le navigateur nous en montre aussi les limites.

L’opérateur doit savoir quelles fenêtres doivent rester ouvertes, quelles parties du système continuent à fonctionner localement et lesquelles dépendent encore du nuage. Une fenêtre de projection déjà ouverte peut continuer à répondre ; si elle est fermée par erreur, la rouvrir peut à nouveau nécessiter une connexion.

La gestion des fenêtres, le plein écran, le choix des moniteurs et le cycle de vie d’une application web n’ont jamais été conçus spécifiquement pour l’ordinateur de projection d’un théâtre.

Autrement dit, il y a une différence entre pouvoir techniquement continuer et offrir à l’opérateur un environnement de représentation clair et prévisible.

C’est la raison d’être de Pockitle Cue for Mac.

Pockitle Cue for Mac

Réglages de projection de Pockitle Cue for Mac, avec aperçu de trois écrans et commandes propres à chacun.

Pockitle Cue for Mac est développé comme le pendant local, pour le soir du spectacle, de Pockitle Cue dans le navigateur.

La préparation reste dans le navigateur. L’équipe y travaille le texte, les traductions, les validations et le déploiement.

Avant la représentation, le spectacle finalisé peut être synchronisé vers le Mac relié aux projecteurs du lieu. Une fois la synchronisation terminée, les données nécessaires au fonctionnement local sont conservées sur ce Mac. La projection peut donc continuer pendant la représentation sans dépendre de la connexion internet de la salle.

Cela ne signifie pas que toutes les fonctions Pockitle deviennent hors ligne.

Les téléphones du public et les services reliés au nuage ont toujours besoin d’un accès internet.

Cette séparation est volontaire : une coupure internet dans la salle ne devrait pas, à elle seule, empêcher un projecteur synchronisé localement d’afficher le surtitre suivant.

L’application Mac nous permet aussi de traiter les écrans comme de véritables sorties de spectacle, et non comme de simples fenêtres de navigateur. La conception actuelle prévoit jusqu’à trois sorties affectées, chacune avec sa propre langue et ses propres réglages d’affichage.

Elle change également notre façon de travailler avec QLab.

De nombreuses équipes utilisent déjà QLab pour le son, la vidéo et les autres déclenchements du spectacle. Recréer séparément toute la séquence de surtitres impose à l’opérateur une deuxième pile de repères à maintenir.

Avec Pockitle Cue for Mac, l’opérateur peut sélectionner les surtitres préparés dans Pockitle et les glisser directement dans une liste de cues QLab.

Le contenu préparé dans Pockitle peut ainsi rejoindre l’espace de travail QLab existant, au lieu d’être copié ligne par ligne ou reconstruit repère après repère.

L’enjeu dépasse la fonction technique elle-même. C’est surtout un principe d’exploitation.

Lorsqu’une production dispose déjà d’un flux de contrôle du spectacle, le logiciel de surtitrage devrait autant que possible s’y intégrer, plutôt que demander à toute la production de se réorganiser autour de lui.

Pockitle Cue for Mac est encore en développement. Nous présentons donc ces capacités comme des travaux en cours, et non comme des fonctions déjà livrées.

La direction est néanmoins claire : le navigateur reste l’endroit où l’on prépare la représentation ; l’application Mac donne au spectacle finalisé un environnement local plus explicite pour le soir même.

Le sous-titrage en direct rencontre un autre problème matériel

Pockitle Live a mis en évidence une autre limite.

Pour le sous-titrage en direct, la qualité de reconnaissance commence par la source audio.

Un ordinateur portable peut facilement recevoir un signal propre depuis une table de mixage ou une interface audio USB. Dans un théâtre, une conférence ou un événement, c’est généralement préférable à poser un appareil dans la salle et demander à son microphone intégré de réécouter la voix déjà amplifiée.

Pouvoir exploiter Pockitle Live directement depuis un téléphone ou une tablette rendrait l’opérateur beaucoup plus mobile.

Sur Android, des navigateurs et appareils compatibles peuvent recevoir un microphone externe ou une autre entrée audio depuis le navigateur. Certains dispositifs mobiles de sous-titrage en direct deviennent ainsi réellement pratiques.

Sur iPhone et iPad, le navigateur offre moins de possibilités, mais il serait inexact d’affirmer qu’une application web sur iOS ne peut jamais utiliser de microphone externe. Pockitle Live Web ne peut utiliser une entrée externe que si iOS l’affiche dans la liste des entrées audio du navigateur. Si un microphone connecté ou le signal de la table de mixage n’y figure pas, la page ne peut pas le sélectionner. En l’absence d’entrée externe adaptée dans cette liste, le microphone intégré de l’appareil reste la solution de repli fiable.

Ajouter simplement un sélecteur supplémentaire sur la page web ne suffit pas à résoudre le problème. La limite vient de la couche audio du navigateur et du système d’exploitation : une application web ne dispose pas du même contrôle qu’une application native sur la détection, la sélection et le routage des entrées externes.

Pour une conversation informelle, le microphone intégré peut suffire.

Pour un spectacle ou un événement, souvent non.

Le signal de voix propre existe déjà à la table de mixage. Nous devrions pouvoir l’utiliser directement.

Écran Stage input de Pockitle Live Web sur iPhone : seuls les microphones externes affichés par iOS peuvent être utilisés.

Pockitle Live for iOS

C’est l’une des principales raisons pour lesquelles nous développons Pockitle Live for iOS.

Il ne s’agit pas simplement de placer l’interface web existante dans une application.

Une application native pour iPhone et iPad nous donne un accès direct au système audio d’iOS. La conception actuelle privilégie de véritables entrées filaires, notamment les interfaces audio USB compatibles et les signaux provenant de la table de mixage du lieu. L’opérateur peut ainsi sous-titrer le signal que la salle produit déjà, au lieu de réenregistrer l’ensemble du local avec le microphone de l’appareil.

L’application est destinée à l’opérateur.

L’expérience du public n’a pas besoin de devenir une expérience avec application.

Les spectateurs pourront toujours ouvrir le lien de sous-titres dans leur navigateur et choisir parmi les langues proposées pour l’événement. Ils n’ont pas besoin d’installer Pockitle Live for iOS.

L’application native existe parce que la personne qui produit les sous-titres n’a pas les mêmes besoins techniques que celle qui les lit.

Quatre produits, une structure plus lisible

La gamme Pockitle s’organise donc autour de quatre produits.

La gamme Pockitle : Pockitle Cue pour les textes préparés et Pockitle Live pour la parole en direct.

Pockitle Cue est le nouveau nom de SurtitleLive dans le navigateur. Il sert aux surtitres préparés : textes de spectacle et autres contenus que l’on peut traduire, relire et répéter à l’avance, puis déclencher pendant la représentation.

Pockitle Cue for Mac est l’application Mac en cours de développement pour la projection locale. Elle est conçue pour synchroniser un spectacle finalisé vers l’ordinateur de projection, maintenir la projection locale sans dépendre de l’internet de la salle, gérer des sorties d’affichage dédiées et travailler plus directement avec QLab — notamment en glissant les surtitres préparés de Pockitle vers une liste de cues QLab.

Pockitle Live est l’outil de sous-titrage en direct dans le navigateur lancé en août. Il s’adresse aux conférences, échanges après spectacle, questions-réponses, ateliers, lectures, improvisations et autres prises de parole qui ne peuvent pas être entièrement sous-titrées à l’avance.

Pockitle Live for iOS est l’application iPhone et iPad en cours de développement. L’un de ses objectifs majeurs est d’offrir une voie native plus fiable pour les microphones externes, les interfaces audio USB et les signaux de tables de mixage que ne le permet aujourd’hui l’environnement du navigateur sur iOS.

Ces produits font des choses différentes parce que les situations le sont réellement.

Parfois, chaque mot est connu avant l’entrée du public.

Parfois, personne ne sait exactement ce qui sera dit dans la minute suivante.

Certaines salles disposent d’une connexion internet très stable.

D’autres non.

Parfois, la bonne source audio est le microphone d’un ordinateur portable.

Souvent, c’est un câble qui sort de la table de mixage.

Notre rôle n’est pas de prétendre que toutes ces situations sont identiques.

Il est de rendre leurs différences gérables.

C’est pourquoi SurtitleLive devient Pockitle Cue.

L’outil de surtitrage préparé que nous avons lancé en juin est toujours là.

Il porte désormais un nom qui trouve plus naturellement sa place parmi tout ce qui s’est construit autour de lui.

À retenir

  • SurtitleLive devient Pockitle Cue ; les comptes, les projets et le flux de préparation des surtitres dans le navigateur restent en place.
  • Pockitle Cue sert aux textes préparés avant le spectacle ; Pockitle Live sous-titre les paroles prononcées sur le moment.
  • Pockitle Cue for Mac et Pockitle Live for iOS sont encore en développement ; les fonctions décrites ne sont pas encore disponibles.
  • Sur iPhone et iPad, Pockitle Live Web ne peut utiliser que les entrées audio externes qu’iOS affiche dans le navigateur ; à défaut, le micro intégré reste la solution de repli.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qui change avec le passage de SurtitleLive à Pockitle Cue ?

SurtitleLive prend le nom de Pockitle Cue. Les comptes, les projets et le flux principal dans le navigateur — préparation, révision, répétition et déclenchement des surtitres — sont conservés.

Quelle est la différence entre Pockitle Cue et Pockitle Live ?

Pockitle Cue concerne les textes qui peuvent être préparés, relus et répétés avant le spectacle. Pockitle Live sous-titre les paroles prononcées en direct, qui ne peuvent pas être entièrement préparées à l’avance.

Pockitle Cue for Mac et Pockitle Live for iOS sont-ils disponibles ?

Non. L’article précise que les deux applications natives sont en cours de développement. Leurs fonctions prévues de projection et d’entrée audio ne sont donc pas encore des fonctions lancées.

Pockitle Live Web peut-il utiliser un microphone externe sur iPhone ou iPad ?

Uniquement si iOS l’affiche dans la liste des entrées audio du navigateur. Un microphone ou un signal de console absent de cette liste ne peut pas être sélectionné depuis la page ; le micro intégré reste la solution de repli fiable.

Glossaire

  • Pockitle Cue: Le produit web de surtitrage préparé, auparavant appelé SurtitleLive.
  • Surtitres préparés: Textes préparés, relus et répétés avant d’être déclenchés pendant le spectacle.
  • Pockitle Live: Outil dans le navigateur pour sous-titrer des paroles qui ne peuvent pas être préparées entièrement à l’avance.
  • Pockitle Cue for Mac: Application Mac en développement pour la projection locale après synchronisation et une intégration plus directe avec QLab.
  • Pockitle Live for iOS: Application iPhone et iPad en développement pour accéder plus directement aux entrées audio externes prises en charge.

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