
SurtitleLive становится Pockitle Cue: что меняется после более чем 200 развертываний субтитров
SurtitleLive is now Pockitle Cue.
Когда в июне мы запустили SurtitleLive, у продукта была довольно конкретная задача.
У постановки уже был текст: пьеса, либретто, переведенные реплики или другой набор субтитров, подготовленный до спектакля. Команде было нужно место, где можно упорядочить и проверить этот материал, отрепетировать последовательность cue, а затем в нужный момент отправлять каждую строку на проекторы, LED-экраны или телефоны зрителей.
До сих пор именно так продукт используют чаще всего.
С июня через SurtitleLive было создано более 200 развертываний субтитров. Это были разные спектакли и площадки, разные сочетания проекции и текста на личных устройствах зрителей, а также разные способы работы технических команд.
Но первые месяцы показали и другое: заранее подготовленные сверхтитры решают лишь часть задачи.
В августе мы запустили Pockitle Live для речи, которую невозможно подготовить заранее: лекций, обсуждений после спектакля, вопросов и ответов, мастер-классов, импровизации и других ситуаций, где слова появляются только в тот момент, когда человек начинает говорить.
Одновременно мы снова и снова слышали два практических вопроса.
Что будет с проекцией, если на площадке пропадет интернет?
И если живые субтитры можно вести с телефона или планшета, сможет ли устройство получать чистый сигнал с микшерного пульта площадки, а не заново слушать усиленный звук через встроенный микрофон?
Именно эти вопросы во многом определили, что мы строим дальше.
И они же сделали прежнее название продукта все менее точным.
Поэтому SurtitleLive становится Pockitle Cue.
Привычное программное обеспечение никуда не исчезает. Сохраняются учетные записи, проекты и основной процесс работы с подготовленными сверхтитрами. Меняется название — и становится понятнее вся линейка продуктов вокруг него.
Подготовленный текст и речь, которая возникает прямо сейчас
Теперь мы намеренно разделяем два вида текста для живого события.
Если слова существуют до спектакля, подходит Pockitle Cue.
Театральная или оперная команда может подготовить и перевести текст, проверить каждую реплику, отрепетировать его ход по спектаклю, а затем дать оператору переключать сверхтитры вживую. Момент показа остается решением человека, потому что формулировка, переносы строк, перевод и точное время появления текста часто являются частью самой постановки.
Если слов заранее нет, подходит Pockitle Live.
Pockitle Live слушает одну исходную речь вживую и формирует субтитры по мере того, как человек говорит. Зрителям можно дать и текст на языке оригинала, и переведенные версии.
Оба продукта в итоге могут отправлять текст на одни и те же экраны и телефоны. Но исходный материал у них принципиально разный.
Один начинается с текста, который можно подготовить.
Другой — с речи, которая происходит сейчас.
Общее имя Pockitle позволяет объяснить эту разницу гораздо яснее.
SurtitleLive становится Pockitle Cue
Для нынешних пользователей SurtitleLive Pockitle Cue — не новый продукт, ради которого нужно начинать все сначала.
Это новое название той же системы подготовленных сверхтитров.
Существующие учетные записи остаются. Проекты остаются. Браузер по-прежнему служит местом, где готовят текст спектакля, работают с переводами, проверяют реплики, репетируют, выполняют развертывание и управляют подготовленными сверхтитрами.
Слово Cue описывает ту часть процесса, которая особенно важна после начала спектакля.
Сверхтитр мог быть написан за несколько недель до показа.
Но вечером спектакля кто-то все равно должен решить, когда именно эта строка должна появиться в зале.
Это и есть cue.
Браузер уже умеет переживать обрыв сети. Но проблема не только в этом.
Один из самых частых вопросов касается связи на площадке:
Если интернет пропадет, продолжат ли работать проецируемые сверхтитры?
В текущей браузерной версии Pockitle Cue уже есть механизм продолжения локальной проекции.
До спектакля браузер подготавливает данные, необходимые для показа. Пока операторская консоль и окна проекции остаются открытыми, локальное переключение cue и уже запущенные выходы могут продолжать работать даже при потере интернет-соединения на площадке.
Это важно. Временный обрыв внешней связи не должен немедленно убирать текст со сцены.
Но такой способ продолжения через браузер показал и свои ограничения.
Оператору нужно понимать, какие окна нельзя закрывать, какие части системы продолжают работать локально, а какие функции все еще зависят от облака. Уже открытое окно проекции может продолжать отвечать; если его случайно закрыть, повторное открытие может снова потребовать интернет.
Управление окнами, полноэкранный режим, выбор нескольких дисплеев и жизненный цикл веб-приложения изначально не проектировались специально для театрального проекционного компьютера.
Иными словами, техническая возможность продолжить работу и ясная, предсказуемая среда для оператора во время спектакля — не одно и то же.
Именно поэтому мы разрабатываем Pockitle Cue for Mac.
Pockitle Cue for Mac

Pockitle Cue for Mac создается как локальная среда для показа, дополняющая Pockitle Cue в браузере.
Подготовка остается в браузере. Там команда работает с текстом, переводами, проверками и развертыванием.
Перед спектаклем готовую постановку можно синхронизировать с Mac, подключенным к проекторам площадки. После синхронизации данные, необходимые для локальной работы, хранятся на этом Mac, поэтому проекция может продолжаться во время спектакля без зависимости от интернет-соединения площадки.
Это не означает, что все функции Pockitle становятся офлайн.
Телефоны зрителей и облачные сервисы по-прежнему требуют доступа к интернету.
Разделение сделано намеренно: исчезновение интернета на площадке само по себе не должно мешать локально синхронизированному проектору показать следующий сверхтитр.
Приложение для Mac также позволяет относиться к дисплеям как к настоящим театральным выходам, а не как к обычным окнам браузера. Текущий проект предусматривает до трех назначенных выходов, у каждого из которых может быть свой язык и свои настройки отображения.
Меняется и работа с QLab.
Многие театральные команды уже управляют звуком, видео и другими cue спектакля через QLab. Если отдельно заново собирать всю последовательность сверхтитров, у оператора появляется второй набор cue, который приходится поддерживать.
В Pockitle Cue for Mac оператор может выбрать подготовленные в Pockitle сверхтитры и перетащить их прямо в список cue QLab.
Материал, подготовленный в Pockitle, таким образом становится частью уже существующего рабочего пространства QLab, без построчного копирования и ручного пересоздания каждого cue.
Здесь важна не столько отдельная техническая функция, сколько принцип работы.
Если у постановки уже есть собственный процесс управления спектаклем, программа для сверхтитров должна по возможности встраиваться в него, а не заставлять всю команду перестраивать работу вокруг программы для титров.
Pockitle Cue for Mac все еще находится в разработке. Поэтому мы говорим об этих возможностях как о работе в процессе, а не как о функциях уже завершенного релиза.
Но направление ясно: браузер остается местом подготовки спектакля, а приложение Mac дает готовой постановке более явную локальную среду на время показа.
У живых субтитров другая аппаратная проблема
Pockitle Live выявил другое ограничение.
Для живых субтитров качество распознавания начинается с источника звука.
Ноутбук легко принимает чистый сигнал с микшерного пульта или USB-аудиоинтерфейса. В театре, на конференции или другом событии это обычно лучше, чем поставить устройство в зале и заново записывать усиленную речь через встроенный микрофон.
Если вести Pockitle Live прямо с телефона или планшета, оператор получит гораздо больше свободы перемещения.
На Android совместимые браузеры и устройства могут принимать внешний микрофон или другой аудиовход через браузер. Это делает некоторые мобильные схемы живых субтитров практичными.
На iPhone и iPad возможности браузера более ограничены, но было бы неверно утверждать, что веб-приложения на iOS вообще не могут использовать внешний микрофон. Pockitle Live Web может использовать внешний вход, только если iOS показывает его в списке аудиовходов браузера. Подключённый микрофон или сигнал с микшера, которых нет в этом списке, нельзя выбрать на странице. Если подходящий внешний вход не отображается, надёжным запасным вариантом остаётся встроенный микрофон устройства.
Полностью решить это, просто добавив еще один список выбора на веб-странице, нельзя. Ограничение находится в аудиослое браузера и операционной системы: веб-приложение не получает такого же контроля над обнаружением, выбором и маршрутизацией внешних входов, как нативное приложение.
Для обычного разговора встроенного микрофона может быть достаточно.
Для спектакля или мероприятия — часто нет.
Чистый речевой сигнал уже есть на микшерном пульте. Мы должны иметь возможность использовать его напрямую.

Pockitle Live for iOS
Это одна из главных причин, по которой мы разрабатываем Pockitle Live for iOS.
Речь не идет о том, чтобы просто поместить существующий веб-интерфейс внутрь приложения.
Нативное приложение для iPhone и iPad дает прямой доступ к аудиосистеме iOS. Текущий проект ориентирован на нормальные проводные входы, включая поддерживаемые USB-аудиоинтерфейсы и сигналы с микшера площадки. Оператор сможет формировать субтитры из уже существующего чистого сигнала, а не повторно записывать весь зал через микрофон устройства.
Приложение предназначено для оператора.
Зрителям из-за этого не нужно переходить на приложение.
Они по-прежнему смогут открыть ссылку на субтитры в браузере и выбрать один из доступных для события языков. Устанавливать Pockitle Live for iOS им не потребуется.
Нативное приложение существует потому, что у человека, который создает субтитры, другие технические потребности, чем у человека, который их только читает.
Четыре продукта, более ясная структура
Таким образом, линейка Pockitle складывается вокруг четырех продуктов.

Pockitle Cue — новое название SurtitleLive в браузере. Он предназначен для подготовленных сверхтитров: текст спектакля и другие материалы можно заранее перевести, проверить и отрепетировать, а во время показа переключать по cue.
Pockitle Cue for Mac — разрабатываемое приложение для Mac для локальной проекции. Оно должно синхронизировать готовый спектакль с проекционным компьютером, продолжать локальную проекцию без зависимости от интернета площадки, управлять отдельными экранными выходами и теснее работать с QLab — в том числе позволять перетаскивать подготовленные сверхтитры из Pockitle прямо в список cue QLab.
Pockitle Live — браузерный инструмент живых субтитров, который мы запустили в августе. Он предназначен для лекций, разговоров после спектакля, вопросов и ответов, мастер-классов, читок, импровизации и другой речи, которую нельзя полностью подготовить в виде субтитров заранее.
Pockitle Live for iOS — разрабатываемое приложение для iPhone и iPad. Одна из его важнейших задач — дать более надежный нативный путь для внешних микрофонов, USB-аудиоинтерфейсов и сигналов с микшерного пульта, чем сегодня может предложить браузерная среда iOS.
Продукты различаются потому, что и ситуации действительно различны.
Иногда каждое слово известно еще до входа зрителей в зал.
Иногда никто не знает точно, что будет сказано через минуту.
На одних площадках интернет очень стабилен.
На других — нет.
Иногда подходящим источником звука является микрофон ноутбука.
А часто это просто кабель, выходящий из микшерного пульта.
Наша задача не в том, чтобы делать вид, будто все эти ситуации одинаковы.
Наша задача — сделать различия между ними управляемыми.
Поэтому SurtitleLive становится Pockitle Cue.
Инструмент подготовленных сверхтитров, который мы запустили в июне, остается на месте.
Теперь у него просто есть имя, которое лучше соответствует всему, что выросло вокруг него.
Главное
- SurtitleLive становится Pockitle Cue; существующие аккаунты, проекты и браузерный процесс подготовки суртитров сохраняются.
- Pockitle Cue предназначен для текста, подготовленного до спектакля; Pockitle Live создаёт субтитры для речи, звучащей прямо сейчас.
- Pockitle Cue for Mac и Pockitle Live for iOS пока разрабатываются; описанные функции ещё не выпущены.
- На iPhone и iPad Pockitle Live Web может использовать только внешние аудиовходы, которые iOS показывает в браузере; если подходящего входа нет, используется встроенный микрофон.
Частые вопросы
Что меняется при переходе от SurtitleLive к Pockitle Cue?
SurtitleLive получает новое имя — Pockitle Cue. Аккаунты, проекты и основной браузерный процесс подготовки, проверки, репетиции и показа суртитров сохраняются.
Чем отличаются Pockitle Cue и Pockitle Live?
Pockitle Cue предназначен для текста, который можно подготовить, проверить и отрепетировать до спектакля. Pockitle Live создаёт субтитры для речи, звучащей в данный момент.
Доступны ли уже Pockitle Cue for Mac и Pockitle Live for iOS?
Нет. В статье говорится, что оба нативных приложения ещё разрабатываются. Запланированные функции проекции и аудиовхода пока не выпущены.
Может ли Pockitle Live Web использовать внешний микрофон на iPhone или iPad?
Только если iOS показывает его в списке аудиовходов браузера. Микрофон или сигнал с микшера, отсутствующие в списке, нельзя выбрать на странице; надёжным запасным вариантом остаётся встроенный микрофон.
Глоссарий
- Pockitle Cue: Браузерный продукт для подготовленных суртитров, ранее называвшийся SurtitleLive.
- Подготовленные суртитры: Текст, подготовленный, проверенный и отрепетированный до показа во время спектакля.
- Pockitle Live: Браузерный инструмент для субтитров к речи, которую нельзя полностью подготовить заранее.
- Pockitle Cue for Mac: Приложение для Mac в разработке: локальная проекция после синхронизации и более тесная работа с QLab.
- Pockitle Live for iOS: Приложение для iPhone и iPad в разработке с более прямым доступом к поддерживаемым внешним аудиовходам.