Попередній перегляд проєкції Pockitle Cue з фразою «Welcome to tonight’s performance.» на чорному екрані.

SurtitleLive стає Pockitle Cue: що змінюється після понад 200 розгортань субтитрів


SurtitleLive is now Pockitle Cue.

Коли в червні ми запустили SurtitleLive, продукт мав досить конкретне завдання.

У постановки вже був текст: текст вистави, лібрето, перекладені репліки або інший набір субтитрів, підготовлений до показу. Команді було потрібне місце, де можна впорядкувати й перевірити цей матеріал, відрепетирувати послідовність cue, а під час вистави в потрібний момент надсилати кожен рядок на проєктори, LED-екрани або телефони глядачів.

Саме так продукт використовують найчастіше й сьогодні.

Від червня через SurtitleLive було створено понад 200 розгортань субтитрів. Це були різні вистави й майданчики, різні поєднання проєкції та тексту на особистих пристроях, а також різні способи роботи технічних команд.

Але перші місяці показали й інше: заздалегідь підготовлені сценічні титри вирішують лише частину завдання.

У серпні ми запустили Pockitle Live для мовлення, яке неможливо підготувати наперед: лекцій, післявиставних розмов, запитань і відповідей, майстерень, імпровізації та інших ситуацій, де слова з’являються лише в ту мить, коли людина починає говорити.

Водночас ми постійно чули два практичні запитання.

Що станеться з проєкцією, якщо на майданчику зникне інтернет?

І якщо живі субтитри можна вести з телефона чи планшета, чи може пристрій отримувати чистий сигнал із мікшера майданчика замість того, щоб знову слухати підсилений звук через вбудований мікрофон?

Саме ці запитання значною мірою визначили, над чим ми працюємо далі.

Вони ж зробили стару назву продукту дедалі менш точною.

Тому SurtitleLive стає Pockitle Cue.

Звичне програмне забезпечення нікуди не зникає. Облікові записи, проєкти й основний процес роботи з підготовленими сценічними титрами залишаються. Змінюються назва і структура продуктової лінійки навколо неї — вона стає зрозумілішою.

Підготовлений текст і мовлення, що виникає просто зараз

Тепер ми свідомо розділяємо два типи тексту для живої події.

Якщо слова існують до вистави, потрібний інструмент — Pockitle Cue.

Театральна або оперна команда може підготувати й перекласти текст, перевірити кожну репліку, відрепетирувати його перебіг у виставі, а потім дати оператору перемикати сценічні титри наживо. Момент показу залишається рішенням людини, адже формулювання, переноси рядків, переклад і точний час появи титру часто є частиною самої постановки.

Якщо слів заздалегідь немає, потрібний інструмент — Pockitle Live.

Pockitle Live слухає одну вихідну мову наживо й створює субтитри в міру того, як людина говорить. Глядачам можна запропонувати як текст мовою оригіналу, так і перекладені версії.

Обидва продукти зрештою можуть надсилати текст на ті самі екрани й телефони, але починають із принципово різного матеріалу.

Один — із тексту, який можна підготувати.

Другий — із мовлення, що відбувається зараз.

Спільна назва Pockitle допомагає пояснити цю різницю чіткіше.

SurtitleLive стає Pockitle Cue

Для нинішніх користувачів SurtitleLive Pockitle Cue — не новий продукт, заради якого потрібно все починати спочатку.

Це нова назва тієї самої системи підготовлених сценічних титрів.

Наявні облікові записи залишаються. Наявні проєкти залишаються. Браузер і надалі є місцем, де готують текст вистави, працюють із перекладами, перевіряють репліки, репетирують, виконують розгортання і керують підготовленими титрами.

Слово Cue описує ту частину процесу, яка стає особливо важливою після початку вистави.

Сценічний титр могли написати за кілька тижнів до показу.

Але ввечері вистави хтось усе одно має вирішити, коли саме цей рядок повинен з’явитися в залі.

Це і є cue.

Браузер уже може пережити обрив мережі. Але проблема не лише в цьому.

Одне з найчастіших питань стосується зв’язку на майданчику:

Якщо інтернет зникне, чи зможуть проєктовані титри працювати далі?

У поточній браузерній версії Pockitle Cue уже є механізм продовження локальної проєкції.

До вистави браузер готує дані, потрібні для показу. Поки операторська консоль і вікна проєкції залишаються відкритими, локальне перемикання cue і вже запущені виходи можуть продовжувати роботу навіть під час втрати інтернет-з’єднання на майданчику.

Це важливо. Тимчасовий обрив зовнішнього зв’язку не повинен одразу прибирати текст зі сцени.

Але саме робота через браузер показала нам і межі такого підходу.

Оператор має знати, які вікна не можна закривати, які частини системи продовжують працювати локально, а які функції все ще залежать від хмари. Уже відкрите вікно проєкції може продовжувати реагувати; якщо його випадково закрити, для повторного відкриття може знову знадобитися інтернет.

Керування вікнами, повноекранний режим, вибір кількох дисплеїв і життєвий цикл вебзастосунку спочатку не проєктувалися спеціально для театрального комп’ютера проєкції.

Інакше кажучи, технічна можливість продовжити роботу і зрозуміле, передбачуване середовище для оператора під час вистави — не одне й те саме.

Саме тому ми розробляємо Pockitle Cue for Mac.

Pockitle Cue for Mac

Налаштування проєкції Pockitle Cue for Mac із попереднім переглядом трьох екранів та окремими параметрами.

Pockitle Cue for Mac створюється як локальне середовище для показу, що доповнює Pockitle Cue у браузері.

Підготовка залишається в браузері. Там команда працює з текстом, перекладами, перевірками й розгортанням.

Перед виставою готову постановку можна синхронізувати з Mac, під’єднаним до проєкторів майданчика. Після синхронізації дані, потрібні для локальної роботи, зберігаються на цьому Mac, тому проєкція може тривати під час вистави без залежності від інтернет-з’єднання майданчика.

Це не означає, що всі функції Pockitle стають доступними без мережі.

Телефони глядачів і хмарні сервіси й надалі потребують інтернету.

Таке розділення навмисне: зникнення інтернету на майданчику саме по собі не повинно заважати локально синхронізованому проєктору показати наступний сценічний титр.

Застосунок для Mac також дозволяє ставитися до дисплеїв як до справжніх театральних виходів, а не просто вікон браузера. Поточний проєкт передбачає до трьох призначених виходів, кожен зі своєю мовою та налаштуваннями відображення.

Змінюється і робота з QLab.

Багато театральних команд уже керують звуком, відео й іншими cue вистави через QLab. Якщо окремо заново будувати всю послідовність титрів, оператору доводиться підтримувати ще один набір cue.

У Pockitle Cue for Mac оператор може вибрати підготовлені в Pockitle сценічні титри й перетягнути їх безпосередньо до списку cue QLab.

Матеріал, підготовлений у Pockitle, таким чином стає частиною вже наявного робочого простору QLab без построкового копіювання чи ручного відтворення кожного cue.

Тут важлива не стільки окрема технічна функція, скільки принцип роботи.

Якщо постановка вже має власний процес керування виставою, програма для титрів повинна по можливості вбудовуватися в нього, а не змушувати всю команду перебудовувати роботу навколо програми.

Pockitle Cue for Mac усе ще розробляється. Тому ми говоримо про ці можливості як про роботу в процесі, а не як про вже завершені функції релізу.

Але напрям зрозумілий: браузер залишається місцем підготовки вистави, а застосунок Mac дає готовій постановці чіткіше локальне середовище на час показу.

У живих субтитрів інша апаратна проблема

Pockitle Live показав інше обмеження.

Для живих субтитрів якість розпізнавання починається з джерела звуку.

Ноутбук легко приймає чистий сигнал із мікшера або USB-аудіоінтерфейсу. У театрі, на конференції чи події це зазвичай краще, ніж поставити пристрій у залі й знову записувати підсилений голос через вбудований мікрофон.

Якщо вести Pockitle Live безпосередньо з телефона або планшета, оператор матиме значно більше свободи руху.

На Android сумісні браузери й пристрої можуть приймати зовнішній мікрофон або інший аудіовхід через браузер. Це робить деякі мобільні схеми живих субтитрів практичними.

На iPhone та iPad браузер має більше обмежень, але було б неточно стверджувати, що вебзастосунки на iOS узагалі не можуть використовувати зовнішній мікрофон. Pockitle Live Web може використовувати зовнішній вхід лише тоді, коли iOS показує його у списку аудіовходів браузера. Підключений мікрофон або сигнал із мікшера, якого немає в цьому списку, не можна вибрати на сторінці. Якщо відповідний зовнішній вхід не відображається, надійним запасним варіантом залишається вбудований мікрофон пристрою.

Повністю розв’язати це, просто додавши ще один список вибору на вебсторінку, не можна. Обмеження міститься в аудіорівні браузера й операційної системи: вебзастосунок не отримує такого самого контролю над виявленням, вибором і маршрутизацією зовнішніх входів, як нативний застосунок.

Для звичайної розмови вбудованого мікрофона може бути достатньо.

Для вистави або події — часто ні.

Чистий мовний сигнал уже є на мікшері. Ми повинні мати змогу використовувати його безпосередньо.

Екран Stage input у Pockitle Live Web на iPhone: доступні лише зовнішні мікрофони, які показує список iOS.

Pockitle Live for iOS

Це одна з головних причин, чому ми розробляємо Pockitle Live for iOS.

Мова не про те, щоб просто помістити наявний вебінтерфейс усередину застосунку.

Нативний застосунок для iPhone та iPad дає прямий доступ до аудіосистеми iOS. Поточний проєкт зосереджений на надійних дротових входах, зокрема підтримуваних USB-аудіоінтерфейсах і сигналах із мікшера майданчика. Оператор зможе створювати субтитри з уже наявного чистого сигналу, а не повторно записувати весь зал через мікрофон пристрою.

Застосунок призначений для оператора.

Глядачам через це не потрібно переходити на застосунок.

Вони й надалі зможуть відкрити посилання на субтитри в браузері та вибрати одну з мов, доступних для події. Встановлювати Pockitle Live for iOS їм не потрібно.

Нативний застосунок існує тому, що людина, яка створює субтитри, має інші технічні потреби, ніж людина, яка їх лише читає.

Чотири продукти, зрозуміліша структура

Таким чином, лінійка Pockitle складається навколо чотирьох продуктів.

Продукти Pockitle: Pockitle Cue для підготовленого тексту та Pockitle Live для мовлення наживо.

Pockitle Cue — нова назва SurtitleLive у браузері. Він призначений для підготовлених сценічних титрів: текст вистави та інші матеріали можна заздалегідь перекласти, перевірити й відрепетирувати, а під час показу перемикати за cue.

Pockitle Cue for Mac — застосунок для Mac у розробці, призначений для локальної проєкції. Він має синхронізувати готову виставу з проєкційним комп’ютером, продовжувати локальну проєкцію без залежності від інтернету майданчика, керувати окремими екранними виходами й тісніше працювати з QLab — зокрема дозволяти перетягувати підготовлені титри з Pockitle прямо до списку cue QLab.

Pockitle Live — браузерний інструмент живих субтитрів, який ми запустили в серпні. Він підходить для лекцій, розмов після вистави, запитань і відповідей, майстерень, читок, імпровізації та іншого мовлення, яке неможливо повністю підготувати як субтитри заздалегідь.

Pockitle Live for iOS — застосунок для iPhone та iPad, що перебуває в розробці. Одне з його головних завдань — надати надійніший нативний шлях для зовнішніх мікрофонів, USB-аудіоінтерфейсів і сигналів із мікшера, ніж сьогодні може запропонувати браузерне середовище iOS.

Продукти різняться, бо й ситуації насправді різні.

Іноді кожне слово відоме ще до того, як глядачі зайдуть до зали.

Іноді ніхто точно не знає, що буде сказано за хвилину.

На одних майданчиках інтернет дуже стабільний.

На інших — ні.

Іноді правильним джерелом звуку є мікрофон ноутбука.

А часто — просто кабель, що виходить із мікшера.

Наше завдання не в тому, щоб удавати, ніби всі ці ситуації однакові.

Наше завдання — зробити відмінності між ними керованими.

Тому SurtitleLive стає Pockitle Cue.

Інструмент підготовлених сценічних титрів, який ми запустили в червні, залишається з нами.

Тепер у нього просто є назва, яка краще відповідає всьому, що виросло навколо нього.

Ключові тези

  • SurtitleLive стає Pockitle Cue; облікові записи, проєкти та браузерний процес підготовки титрів зберігаються.
  • Pockitle Cue призначений для тексту, підготовленого до вистави; Pockitle Live створює субтитри для мовлення наживо.
  • Pockitle Cue for Mac і Pockitle Live for iOS ще розробляються, тому описані можливості поки не доступні як випущені функції.
  • На iPhone та iPad Pockitle Live Web може використовувати лише зовнішні аудіовходи, які iOS показує в браузері; якщо відповідного входу немає, резервним варіантом є вбудований мікрофон.

Поширені запитання

Що змінюється з переходом від SurtitleLive до Pockitle Cue?

SurtitleLive отримує назву Pockitle Cue. Облікові записи, проєкти та основний браузерний процес підготовки, перевірки, репетиції й показу титрів залишаються.

Чим відрізняються Pockitle Cue та Pockitle Live?

Pockitle Cue призначений для тексту, який можна підготувати, перевірити й відрепетирувати до вистави. Pockitle Live створює субтитри для мовлення, що відбувається зараз.

Чи доступні вже Pockitle Cue for Mac та Pockitle Live for iOS?

Ні. У статті зазначено, що обидва нативні застосунки ще розробляються. Заплановані можливості проєкції та аудіовходу поки не випущені.

Чи може Pockitle Live Web використовувати зовнішній мікрофон на iPhone або iPad?

Лише якщо iOS показує його у списку аудіовходів браузера. Мікрофон або сигнал із мікшера, якого немає у списку, не можна вибрати на сторінці; надійним резервним варіантом залишається вбудований мікрофон.

Глосарій

  • Pockitle Cue: Браузерний продукт для підготовлених титрів, раніше відомий як SurtitleLive.
  • Підготовлені титри: Текст, підготовлений, перевірений і відрепетируваний до показу під час вистави.
  • Pockitle Live: Браузерний інструмент для субтитрування мовлення, яке неможливо повністю підготувати заздалегідь.
  • Pockitle Cue for Mac: Застосунок для Mac у розробці: локальна проєкція після синхронізації та тісніша робота з QLab.
  • Pockitle Live for iOS: Застосунок для iPhone та iPad у розробці для прямішого доступу до підтримуваних зовнішніх аудіовходів.

Інші продукти Pockitle