5.4 Керування QLab для синхронізації ASM та Viewer (бета-версія)
Після розгортання ввімкніть керування QLab в ASM, імпортуйте QLab Projection Pack, підключіть локальний міст (Local Bridge) і проведіть репетицію синхронізації cue ASM та Viewer під керуванням QLab.
Бета-версія
Використання: QLab проєктує локальні текстові cue субтитрів, одночасно передаючи стан cue Pockitle Cue для субтитрів на телефонах глядачів.
Важливо: спочатку розгорніть виставу. До розгортання QLab може використовувати лише автономний експорт з Editor, описаний у Експорт пакета імпорту QLab.
Що робить цей бета-сценарій
Цей робочий процес зберігає Pockitle Cue як систему підготовки п'єси, перекладу, розгортання, панелі оператора та Viewer. QLab стає інтерфейсом show-control для cue субтитрів під час вистави.
- QLab локально відображає імпортовані текстові cue, тому проєкційний комп’ютер має резервну копію субтитрів у QLab.
- Після дозволу керування (armed) кожна Pockitle Cue Group може повідомити Pockitle Cue про перехід до відповідного cue розгорнутої вистави.
- Відкрита консоль оператора Pockitle Cue передає звичайний стан cue до посилань Viewer і на телефони глядачів.
- Це не окремий спосіб розгортання: використовуються вже розгорнута вистава, наявне посилання ASM і наявні посилання Viewer.
Підготовка субтитрів у Pockitle Cue
- Завершіть редагування п'єси, переклад та перевірку субтитрів у Редакторі.
- Використовуйте Симуляцію (Simulation) для підтвердження порядку cue та мов.
- Розгорніть шоу за допомогою Запуск в ефір (Go Live).
- Відкрийте розгорнуте шоу на сторінці Кабіна розгортання.
Увімкнення QLab Cloud Sync і завантаження пакета
- У Кабіні розгортання знайдіть панель
Хмарна синхронізація QLabпісля Матеріалів для глядачів. - Включіть
Увімкнути керування QLab у консолі Pockitle Cue. Це не змінює посилання на панель оператора, QR-код, копіювання чи відкриття. - Завантажте QLab Projection Pack для розгорнутого шоу.
- Бета-пакет використовує типові налаштування розгорнутої вистави: одну мову субтитрів, центральне положення, приховані імена персонажів і пропущені ремарки.
- У параметрах QLab виберіть мову, положення субтитрів, одну чи окремі екрани, назву екрана або сцени, відображення імен персонажів і обробку ремарок.
- За замовчуванням імена персонажів приховані, а ремарки пропускаються. Після Update Live або повторного розгортання завантажте новий пакет, щоб QLab і ASM використовували те саме джерело.
- Для QLab Cloud Sync потрібна ліцензія QLab будь-якого типу, а на цьому Mac — Node.js 18 або новіший для локального мосту.
Налаштування завантаженого пакета у три кроки
- Розпакуйте пакет, відкрийте робочу область QLab 5 і виконайте інструкції з
1 - START HERE.txt— короткого посібника оператора. - Запустіть
2a - Import into QLab.applescriptі виберіть2b - QLab Cue Data.json. - Двічі натисніть
3 - Start Local Bridge.commandі залиште Terminal відкритим. Відкрийте та розблокуйте звичайну ASM Console, натиснітьПочати трансляціюі дочекайтесяCloud publish: Ready. Потім відкрийтеQLab enabled, натиснітьConnect local bridge, за запитом дозвольте доступ до локальної мережі, дочекайтесяBridge helper: Connectedі натиснітьAllow QLab control.
Структура та правила імпортованого пакета
- Пакет розгорнутої вистави імпортує субтитри Pockitle Cue як QLab Groups. Кожна Group містить один або кілька Text child cue для локальної проєкції та один Script child cue, який надсилає несекретний ідентифікатор cue локальному мосту.
- Якщо вибрано кілька мов або екранів, залиште їх в одній Pockitle Cue Group: це одна cue субтитрів, а не кілька моментів. На одному екрані мовні версії мають залишатися окремими Text child cue у верхній, середній або нижній позиції.
- Ремарки, додані як Text cue, можна проєктувати й синхронізувати з телефонами глядачів для доступності. Memos не синхронізуються.
- Якщо ви імпортуєте виправлений пакет пізніше, відповідні групи субтитрів Pockitle Cue оновлюються за стабільним ключем cue, а не дублюються.
- Перемістіть цілі групи субтитрів Pockitle Cue у свій основний список шоу QLab у місця, де мають знаходитися ці субтитри.
- Додайте cue звуку, світла, відео, standby, очікування (wait), паузи або інші cue QLab до, після або між групами субтитрів Pockitle Cue.
- Зберігайте кожну Pockitle Cue Group цілісною. Не відокремлюйте Text child cue від Script child cue, якщо не хочете навмисно припинити синхронізацію цього субтитру з телефонами глядачів.
Перевірка мосту та підключення QLab
- Відкрийте панель оператора за звичайним посиланням
Консоль помрежау Кабіні розгортання та розблокуйте її за допомогою пароля оператора. - Двічі клацніть
3 - Start Local Bridge.command; міст має працювати на тому самому Mac, що й QLab, а вікно Terminal має залишатися відкритим. - Якщо порт 37621 зайнятий, не змінюйте його в QLab і не запускайте другий міст. За потреби перевірте його командою
lsof -nP -iTCP:37621 -sTCP:LISTEN; якщо процес не вдається визначити, вимкніть керування QLab і використовуйте ASM вручну. - Перш ніж дозволити керування QLab, переконайтеся, що ASM Console показує
Bridge helper: ConnectedіCloud publish: Ready. - Увімкніть (arm) управління QLab. Панель оператора переключить вивід мобільного Viewer та проектора на заміну cue-to-cue, так що попередній субтитр зникне при спрацьовуванні наступного cue субтитрів QLab.
- Поки керування QLab дозволено, ASM блокує перемикачі відображення мобільних субтитрів.
- Text cue з ремарками все одно проєктуються й синхронізуються з телефонами глядачів.
- Запустіть одну cue, щоб перевірити надходження події QLab до ASM. Якщо перевірка не вдається, вимкніть керування QLab і продовжуйте вручну в ASM.
Репетиція перед виставою
- Запустіть один ранній субтитр із QLab і підтвердьте, що проекція QLab, поточний cue в панелі оператора та субтитри Viewer збігаються.
- Підтвердьте, що попередній субтитр зникає при появі наступного cue субтитрів QLab.
- Запустіть один середній субтитр безпосередньо з QLab, а не тільки наступний cue.
- Перейдіть на неправильний субтитр, потім виправте його в QLab і підтвердьте, що ASM та Viewer стежать за виправленим cue.
- Якщо у вашій виставі використовуються cue blackout, паузи, очікування або standby в QLab, протестуйте їх як свої власні cue QLab. Бета-пакет Pockitle Cue не додає додаткові cue blackout, standby, настроювальної таблиці, нотаток або остаточного очищення екрана.
- Якщо будь-яка перевірка не вдалася, вимкніть (disarm) управління QLab та використовуйте ручне управління панелі оператора або тільки проекцію QLab як резервний варіант.
Якщо субтитри змінюються після експорту
- Внесіть зміни в субтитри в Pockitle Cue та збережіть Редактор.
- Використовуйте Оновити живі субтитри (Update Live Subtitles) або розгорніть повторно, залежно від вашого робочого процесу.
- Завантажте свіжий QLab Projection Pack з оновленого розгортання.
- Запустіть імпортер знову. Текстові зміни в одному й тому самому cue Pockitle Cue оновлюють відповідну QLab Group та її Text child cue на місці.
- Зміна лише тексту не змінює ідентичність джерела QLab: старий пакет може синхронізувати ASM, хоча QLab показує старий текст. Зміна порядку, ID, номера чи типу cue змінює ідентичність, тому старі події не доходять до ASM. Повторно імпортуйте актуальний пакет і перевірте QLab, ASM та Viewer.
- Потім перед виставою перевірте всі навколишні cue звуку, світла, відео, очікування або standby.
Межі безпеки
- QLab Projection Pack не містить паролів Pockitle Cue, токенів часу виконання або облікових даних адміністратора.
- Локальна проекція QLab може продовжуватися в разі збою мережі, оскільки текстові cue знаходяться в робочій області QLab.
- Синхронізація Viewer на телефонах усе ще потребує підключених ASM, локального мосту та runtime Pockitle Cue.
- Локальний міст передає лише дозволені переходи cue з QLab до ASM на Mac вистави. Це єдиний шлях керування QLab → ASM; він слухає тільки loopback localhost на порту 37621, а не загальнодоступний інтерфейс.
- Прямий браузерний Web MIDI не є шляхом на майданчику для цієї бета-версії. Використовуйте робочий процес локального мосту.
- ASM готує шкалу синхронізації QLab лише після ввімкнення керування у Кабіні розгортання, підключення мосту й дозволу керування QLab в ASM.
- Статус підключення QLab не є доказом того, що глядачі отримують субтитри на телефони. Завжди тестуйте реальне посилання Viewer перед виставою.
FAQ
Поширені запитання щодо цього workflow на основі поточної системи Pockitle Cue.
Чи можна використовувати цей бета-пакет синхронізації до розгортання?+
Ні. Пакет синхронізації належить розгорнутій виставі. До розгортання для офлайн-проєкції використовуйте лише Editor QLab import pack.
Чим керує QLab, коли цей режим активовано?+
QLab проєктує власні локальні Text cue та передає активовані переходи між cue через локальний bridge до вже відкритої live console Pockitle Cue. Потім Pockitle Cue публікує звичайний стан cue для посилань Viewer і телефонів глядачів.
Чи створює ввімкнення керування QLab нове посилання ASM?+
Ні. У У Кабіні розгортання залишаються ті самі посилання ASM, QR-код, а також дії Копіювати і ВІДЧИНЕНО. Перемикач лише дозволяє вже відкритій Консоль ASM (оператор) підключитися до локального QLab bridge й активувати його.
Чи можна додавати в QLab cue для звуку, світла, відео або очікування?+
Так. Додавайте їх до або після повних груп субтитрів Pockitle Cue чи між ними. Не розділяйте групи Pockitle Cue, щоб дочірні Text cue для всіх мов/екранів і дочірній Script cue синхронізації залишалися разом. Пізніші імпорти QLab Projection Pack оновлюють відповідні групи Pockitle Cue за стабільним ключем cue й не видаляють інші cue QLab.
Що станеться, якщо мережа майданчика зникне?+
Локальна проєкція QLab може тривати, оскільки Text cue зберігаються в робочому просторі QLab. Для синхронізації мобільного Viewer потрібне підключення ASM, локального bridge і runtime control Pockitle Cue.
Workflow Розгортання
Продовжити в цьому workflow
Підготовка п’єси, workflow перекладу, live-розгортання, керування оператором і діагностика runtime.
0.15 Діагностика без сторінки Logs
Коли загальної сторінки Logs немає, використовуйте видимий статус робочого процесу, використання кредиту, банери розгортання й підказки повторної спроби.
0.16 Повідомлення про помилки та усунення несправностей
Розбирайтеся з типовими проблемами проєктів, перекладу, розгортання та кредитів.
2.1 Швидкий старт у редакторі
Використовуйте основні елементи редактора для мов, AI-перекладу, симуляції та експорту.
