5Projekcja i mobile

5.4 Sterowanie QLab dla synchronizacji ASM i Viewer (Beta)

Po wdrożeniu włącz sterowanie QLab w ASM, zaimportuj QLab Projection Pack, podłącz lokalny mostek (Local Bridge) i przeprowadź próbę synchronizacji cue ASM i Viewer sterowanej przez QLab.

Beta

Zastosowanie: umożliwienie QLab rzutowania lokalnych cue tekstowych napisów (Text cues) przy jednoczesnym sterowaniu stanem cue w konsoli operatora Pockitle Cue dla napisów Viewer na telefonach komórkowych.

Ważne: najpierw wdróż spektakl. Przed wdrożeniem QLab może korzystać wyłącznie z eksportu Editor w trybie offline opisanego w Eksportowanie pakietu importu QLab.

Co robi ten przepływ pracy beta

Ten przepływ pracy pozostawia Pockitle Cue jako system scenariusza, tłumaczeń, wdrażania, konsoli operatora i Viewer. QLab staje się interfejsem sterowania spektaklem dla cue napisów podczas występu.

  • QLab wyświetla zaimportowane cue tekstowe napisów lokalnie, dzięki czemu komputer projekcyjny ma lokalną kopię zapasową napisów w formacie QLab.
  • Po włączeniu sterowania każda grupa napisów (Group) Pockitle Cue może również wskazać Pockitle Cue odpowiadający jej wdrożony cue.
  • Konsola operatora publikuje następnie normalny stan cue Pockitle Cue na linkach Viewer i telefonach widzów.
  • To nie jest osobna ścieżka wdrażania. Wykorzystuje już wdrożony spektakl, istniejący link ASM oraz istniejące linki Viewer.

Przygotuj napisy w Pockitle Cue

  1. Zakończ edycję scenariusza, tłumaczenie i weryfikację napisów w Editor.
  2. Użyj Symulacji (Simulation), aby potwierdzić kolejność cue i języki.
  3. Wdróż spektakl poprzez Rozpocznij transmisję (Go Live).
  4. Otwórz wdrożony spektakl w Deployment Cockpit.

Włącz QLab Cloud Sync i pobierz pakiet

  1. W Deployment Cockpit znajdź panel Synchronizacja QLab z chmurą za materiałami dla widzów.
  2. Włącz opcję Włącz sterowanie QLab w konsoli Pockitle Cue. Nie zmienia to linku do konsoli operatora, kodu QR, operacji kopiowania lub otwierania.
  3. Pobierz QLab Projection Pack dla wdrożonego spektaklu.
  4. Pakiet beta z Deployment Cockpit korzysta z domyślnych ustawień wdrożonego spektaklu: jeden język napisów, napisy wyśrodkowane, ukryte nazwy postaci i pominięte wskazówki sceniczne.
  5. Po aktualizacji napisów na żywo lub ponownym wdrożeniu pobierz nowy QLab Projection Pack, aby QLab i ASM korzystały z tego samego wdrożonego źródła napisów.
  6. Pobierz pakiet na komputer Mac, na którym będzie uruchomiony QLab. QLab Script cues wymagają dowolnej licencji QLab; na tym Macu musi być też zainstalowany Node.js 18 lub nowszy, aby uruchomić pomocnika mostka.

Importuj pakiet QLab

  1. Rozpakuj pakiet na komputerze Mac z QLab.
  2. Otwórz swój obszar roboczy QLab 5.
  3. Uruchom 2a - Import into QLab.applescript, a następnie wybierz 2b - QLab Cue Data.json.
  4. Kliknij dwukrotnie 3 - Start Local Bridge.command i pozostaw Terminal otwarty. Otwórz i odblokuj zwykłą ASM Console, kliknij Rozpocznij na żywo i poczekaj na Cloud publish: Ready. Następnie otwórz QLab enabled, kliknij Connect local bridge, zezwól na dostęp do sieci lokalnej, jeśli pojawi się prośba, poczekaj na Bridge helper: Connected, a potem kliknij Allow QLab control.

Struktura i zasady zaimportowanego pakietu

  • Pakiet wdrożonego spektaklu importuje napisy Pockitle Cue jako grupy QLab (Groups). Każda grupa zawiera podrzędne cue tekstowe (Text child cue) do projekcji lokalnej i podrzędne cue skryptowe (Script child cue), które wysyła niejawną tożsamość cue do lokalnego mostka.
  • Jeśli później zaimportujesz poprawiony pakiet, pasujące grupy napisów Pockitle Cue zostaną zaktualizowane na podstawie stabilnego klucza cue zamiast duplikowane.
  • Przenieś całe grupy napisów Pockitle Cue do swojej głównej listy spektaklu QLab, w miejscach, w których te napisy powinny się pojawić.
  • Dodaj cue dźwięku, światła, wideo, standby, oczekiwania (wait), pauzy lub inne cue QLab przed, po lub pomiędzy grupami napisów Pockitle Cue.
  • Zachowaj każdą grupę Pockitle Cue w nienaruszonym stanie. Nie oddzielaj podrzędnego cue tekstowego od podrzędnego cue skryptowego, chyba że celowo chcesz zatrzymać synchronizację tych napisów z konsolą operatora i Viewer.

Połącz QLab z konsolą operatora

  1. Otwórz konsolę operatora z normalnego linku Konsola inspicjenta w Deployment Cockpit i odblokuj ją hasłem operatora.
  2. Uruchom lokalny mostek Pockitle Cue na komputerze Mac z QLab.
  3. W konsoli operatora połącz się z lokalnym mostkiem. Jeśli port 37621 jest zajęty, nie zmieniaj go w QLab ani nie uruchamiaj drugiego mostka.
  4. Przed zezwoleniem na sterowanie z QLab sprawdź, czy ASM Console pokazuje Bridge helper: Connected oraz Cloud publish: Ready.
  5. Włącz sterowanie QLab. Konsola operatora przełączy wyjście mobilnego Viewer i projekcji na zastępowanie cue po cue, dzięki czemu poprzedni napis znika w momencie wyzwolenia kolejnego cue napisów QLab; podczas sterowania QLab przełączniki wyświetlania napisów mobilnych ASM są zablokowane.
  6. Uruchom jedno cue napisów QLab, aby zweryfikować, czy sygnał wejściowy cue QLab dociera do konsoli operatora.

Próba przed spektaklem

  • Uruchom jeden z wczesnych napisów z QLab i potwierdź, że projekcja QLab, bieżące cue konsoli operatora oraz napisy Viewer są zgodne.
  • Potwierdź, że poprzedni napis znika, gdy pojawia się kolejne cue napisów QLab.
  • Uruchom jeden ze środkowych napisów bezpośrednio z QLab, a nie tylko następne cue.
  • Przejdź do błędnego napisu, a następnie popraw go z poziomu QLab i potwierdź, że konsola operatora i Viewer podążają za poprawionym cue.
  • Jeśli Twój spektakl korzysta z cue blackout, pauzy, oczekiwania lub standby w QLab, przetestuj je jako własne cue QLab. Pakiet beta Pockitle Cue nie dodaje dodatkowych cue blackout, standby, tablic testowych, notatek ani cue końcowego czyszczenia ekranu.
  • Jeśli jakakolwiek kontrola nie powiedzie się, zatrzymaj sterowanie QLab i użyj ręcznego sterowania konsoli operatora albo wyłącznie lokalnej projekcji QLab jako rozwiązania rezerwowego.

Jeśli napisy zmienią się po eksporcie

  • Wprowadź zmianę w napisach w Pockitle Cue i zapisz pracę w Editorze.
  • Użyj Aktualizuj napisy na żywo lub wdróż spektakl ponownie, zależnie od przebiegu pracy na żywo.
  • Pobierz świeży QLab Projection Pack ze zaktualizowanego wdrożenia.
  • Uruchom importer ponownie. Edycje tekstu w tym samym cue Pockitle Cue aktualizują na miejscu odpowiadającą grupę QLab i jej Text child cues, zachowując klucz cue. Nowe cue są wstawiane po poprzedniej grupie, jeśli to możliwe, a usunięte napisy są oznaczane jako usunięte zamiast kasowane.
  • Sama zmiana tekstu nie zmienia tożsamości źródła QLab: stary pakiet może nadal synchronizować ASM, choć QLab pokazuje stary tekst. Zmiana kolejności, ID, numeru lub typu cue zmienia tożsamość i stare zdarzenia nie docierają do ASM. Zaimportuj aktualny pakiet ponownie i sprawdź QLab, ASM oraz Viewer.
  • Po ponownym zaimportowaniu sprawdź wszystkie otaczające cue dźwięku, światła, wideo, oczekiwania lub standby przed występem.

Granice bezpieczeństwa

  • QLab Projection Pack nie zawiera haseł Pockitle Cue, tokenów wykonawczych ani poświadczeń administratora.
  • Lokalna projekcja QLab może być kontynuowana w przypadku awarii sieci, ponieważ cue tekstowe znajdują się w obszarze roboczym QLab.
  • Synchronizacja mobilnego Viewer nadal wymaga połączenia konsoli operatora, lokalnego mostka i kontroli wykonawczej Pockitle Cue.
  • Lokalny mostek przekazuje tylko dozwolone skoki cue z QLab do konsoli operatora na komputerze Mac spektaklu. Nasłuchuje na pętli zwrotnej localhost, a nie na publicznym interfejsie sieciowym. To jedyna ścieżka sterowania QLab → ASM; jeśli mostek jest niedostępny, odłącz sterowanie QLab i przejdź do ręcznej obsługi ASM.
  • Bezpośredni Web MIDI w przeglądarce nie jest ścieżką teatralną w tej wersji beta. Użyj przepływu pracy z lokalnym mostkiem.
  • Konsola operatora przygotowuje oś czasu synchronizacji QLab dopiero po włączeniu sterowania QLab w Deployment Cockpit oraz po połączeniu i zezwoleniu na sterowanie QLab w konsoli operatora.
  • Status połączenia QLab nie jest dowodem na to, że telefony widzów odbierają napisy. Przed występem zawsze przetestuj rzeczywisty link Viewer.

FAQ

Częste pytania dotyczące tego workflow, oparte na obecnym systemie Pockitle Cue.

Czy mogę użyć tego pakietu synchronizacji beta przed wdrożeniem?+

Nie. Pakiet synchronizacji dotyczy wdrożonego spektaklu. Przed wdrożeniem użyj pakietu importu QLab z Editor wyłącznie do projekcji offline.

Czym steruje QLab po uzbrojeniu połączenia?+

QLab wyświetla lokalne cue Text i przez lokalny most wysyła uzbrojone skoki cue do już otwartej konsoli live Pockitle Cue. Pockitle Cue publikuje następnie zwykły stan cue do linków Viewer i telefonów publiczności.

Czy włączenie sterowania QLab tworzy nowy link ASM?+

Nie. Deployment Cockpit zachowuje ten sam link ASM, kod QR oraz akcje Kopia i Otwarte. Przełącznik pozwala jedynie już otwartej aplikacji ASM Console połączyć się i uzbroić lokalny most QLab.

Czy mogę dodać w QLab cue dźwiękowe, świetlne, wideo lub standby?+

Tak. Dodawaj je przed, po lub między całymi grupami napisów Pockitle Cue. Zachowaj każdą grupę Pockitle Cue w całości, aby podrzędne cue Text dla wszystkich języków i ekranów oraz podrzędne cue Script do synchronizacji pozostały razem. Późniejsze importy QLab Projection Pack aktualizują pasujące grupy Pockitle Cue według stabilnego klucza cue i nie usuwają innych cue QLab.

Co się stanie, gdy zniknie sieć w miejscu wydarzenia?+

Lokalna projekcja QLab może działać dalej, ponieważ cue Text znajdują się w obszarze roboczym QLab. Synchronizacja mobilnego Viewer nadal wymaga połączenia ASM, lokalnego mostu i Pockitle Cue Runtime Control.