3Symulacja

3.1 Korzystanie z trybu symulacji

Podejrzyj cues, przetestuj języki i sfinalizuj skrypt gotowy do deploymentu.

Symulacja to krok podglądu i finalizacji. Nie jest to live cockpit operatora ASM.

Otwórz symulację

  1. W prawej części górnego paska narzędzi edytora kliknij Otwórz symulację. Ten przycisk używa ikony trójkąta odtwarzania skierowanego w prawo.
  2. W oknie wyboru języków wybierz, które języki mają trafić do symulacji i finalizacji.
  3. W stopce okna kliknij Potwierdź.

Użyj górnego paska narzędzi

  • Powrót do edytora to niebieski przycisk w lewym górnym rogu z ikoną strzałki w lewo.
  • Obrót znajduje się po prawej stronie środka górnego paska jako pole wyboru.
  • Ekrany znajduje się w tym samym wierszu paska narzędzi i ustawia liczbę ekranów podglądu do sprawdzenia.
  • S1, S2 i S3 to selektory języka po prawej stronie Ekrany.

Czytaj układ podglądu

  • Lewy panel pokazuje szczegóły cue i podgląd sekwencji.
  • Prawy panel pokazuje podgląd bieżącego cue w stylu viewer.
  • To nadal tylko podgląd. Nie oznacza, że publiczność jest już live.

Użyj dolnych kontrolek

  • Blackout znajduje się w lewym dolnym obszarze i przełącza czarny ekran podglądu.
  • Odczyt Line w dolnej środkowej części pokazuje numer bieżącego cue.
  • Pole # w dolnej środkowej części przeskakuje do numeru sekwencji.
  • Ukryj didaskalia i Hide Character Names to pola wyboru w dolnej środkowej części.
  • Przyciski strzałki w lewo i w prawo w dolnej części po prawej od środka przesuwają po jednym cue.
  • Przycisk flagi między strzałkami oznacza bieżący wiersz do późniejszego sprawdzenia.

Opcjonalne skróty klawiaturowe

Te skróty działają w podglądzie symulacji. Nie opisują live cockpitu ASM.

  • Strzałka w lewo: poprzedni cue
  • Strzałka w prawo: następny cue
  • Spacja: blackout

Wróć, gdy coś wygląda źle

  1. Kliknij Powrót do edytora w lewym górnym rogu.
  2. Popraw skrypt.
  3. Zapisz zmiany.
  4. Otwórz symulację ponownie i sprawdź wynik.

Sfinalizuj skrypt

  1. Gdy podgląd wygląda poprawnie, kliknij Looks Good! Finalize and Push w prawym dolnym rogu. To duży przycisk z czerwonym obramowaniem.
  2. To tworzy stan skryptu gotowy do deploymentu i przenosi do konfiguracji spektaklu.
Ważne: finalizacja wymaga dostępu właściciela lub menedżera oraz planu obsługującego deployment.

FAQ

Częste pytania dotyczące tego workflow, oparte na obecnym systemie SurtitleLive.

Is Simulation the same thing as the live operator cockpit?+

No. Simulation is a preview environment for checking timing, layout, and language output before the live show.

Who can finalize a script from Simulation?+

Owners and Managers can finalize a script and continue into the deployment flow.