Pemecahan masalah dan dukungan
Kenali masalah umum dan sertakan kode dukungan saat meminta bantuan.
Pemecahan masalah dan dukungan
Gunakan alur “Yang terlihat → Kemungkinan arti → Langkah berikutnya → Tanda berhasil.” Pertahankan proyeksi lokal yang masih berfungsi. Jangan menghapus pertunjukan atau mengulangi tindakan dengan cepat.
| Yang terlihat | Kemungkinan arti | Langkah berikutnya | Tanda berhasil |
|---|---|---|---|
| Pertunjukan tidak ada di daftar | Belum di-deploy, akun tidak memiliki akses, atau daftar sudah lama | Refresh; periksa akun dan deployment; minta administrator memeriksa akses | Pertunjukan yang benar muncul dengan status dapat disinkronkan |
| Sync gagal / versi belum Ready | Masalah jaringan, masuk, akses, atau verifikasi paket | Pertahankan versi saat ini; pulihkan jaringan, Refresh, lalu coba sekali lagi | Pertunjukan berstatus Ready atau kode dukungan tersedia |
| Kata sandi ASM ditolak | Kata sandi akun digunakan, kata sandi kedaluwarsa, atau pertunjukan salah dibuka | Periksa nama pertunjukan; pastikan kata sandi ASM dengan administrator deployment; coba lagi online | Console terbuka dan menampilkan produksi yang benar |
| Go Live tidak dapat dimulai | Kesiapan keseluruhan berstatus Blocked atau ada kondisi lain yang menghalangi | Periksa alasan Blocked. Jika menggunakan proyeksi, buka semua keluaran yang direncanakan dan pastikan masing-masing Ready serta terhubung ke display yang benar. Tidak adanya jendela keluaran tidak menghalangi pertunjukan khusus ponsel. | Live dimulai; jika menggunakan proyeksi, semua keluaran yang direncanakan menampilkan cue yang benar |
| Proyeksi hitam / keluaran tertutup | Layar hitam aman, Blackout, display terputus, atau keluaran gagal | Periksa kartu keluaran dan petunjuk pemulihan; tetapkan ulang display, buka keluaran, periksa gambar, lalu Reactivate | Keluaran Ready dan cue yang benar terlihat di layar yang benar |
| Proyeksi berfungsi tetapi Viewer tidak diperbarui | Proyeksi lokal berhasil; cloud atau ponsel terputus atau tidak sinkron | Periksa status Phone; pulihkan jaringan dan pilih Hubungkan layanan penonton atau Hubungkan ulang layanan penonton. Pastikan cue lokal benar, lalu pilih Kirim status saat ini jika tersedia. | Console menunjukkan connected dan synced; ponsel uji menampilkan cue saat ini |
| QLab GO tidak memajukan ponsel | Mode manual, cue tidak cocok, Blackout, masalah Receiver / lisensi, atau ponsel tidak sinkron | Beralih ke manual; periksa cue, Live, Blackout, dan status; setelah pulih pilih Follow QLab again | Status follow dan pemeriksaan lolos; uji GO memajukan ponsel uji |
| Pembaruan teks tidak dapat diterapkan | Pertunjukan masih berjalan, belum Intermission, terputus, atau struktur cue berubah | Jangan paksa. Pertahankan cue saat ini; saat aman, End, Sync, lalu buka versi baru lengkap | Versi baru Ready dan dibuka secara eksplisit; konten serta posisi cue diperiksa |
End Show, meninggalkan pertunjukan, menutup keluaran, keluar dari app, atau sign out
Akhiri Pertunjukanmengakhiri pertunjukan.Kembali ke daftar pertunjukanmenutup keluaran dan meninggalkan pertunjukan. Menutup satu keluaran hanya memengaruhi jendela itu.Keluarmenghapus akses akun dan memutus kontrol ponsel. Keluar dari app menghentikan semua keluaran lokal.- Penutupan normal: pilih End Show, pastikan statusnya, tutup keluaran proyeksi, lalu tinggalkan pertunjukan, sign out, atau keluar dari app. Keluar saat Live meminta konfirmasi dan menghentikan keluaran lokal; tindakan itu bukan pengganti End di cloud.
Informasi yang disertakan saat meminta bantuan
Sertakan versi app Pockitle Cue for Mac, halaman, langkah saat masalah mulai terjadi, tombol yang dipilih beserta urutannya, waktu kesalahan, serta kode dukungan / diagnostik yang terlihat. Anda dapat melampirkan tangkapan layar setelah konten pertunjukan dihapus. Jangan kirim kata sandi akun atau ASM, tautan Viewer lengkap, daftar penonton, atau konten pertunjukan pribadi yang tidak diperlukan.
Untuk alur terkait, lihat panduan Panel Deployment, panduan pembaruan caption Web, dan panduan Web ASM / QLab. Alur Web tersebut memiliki peran berbeda dari kontrol lokal Pockitle Cue for Mac pada hari pertunjukan.
