5.3 本番に向けて Projection Mode を準備する
本番前に Projection Mode を準備し、すでに開いているローカル投影の継続性をテストし、この手順が対象外とする範囲を確認します。
このガイドは、劇場プロジェクター運用と、事前に準備したローカル投影の継続性に使用します。基本ルールは、本番前に準備し、ASM とプロジェクターウィンドウの両方を開いたままにすることです。重要な境界: ASM とプロジェクターウィンドウがすでに開いている場合、会場のインターネットが失われても投影テキストは反応し続けることがあります。観客のスマートフォンには同じ保護はありません。モバイル字幕はクラウド配信のままなので、会場にインターネットがなければ、スマートフォンは字幕を受信し続けません。
Projection Mode が対象とすること
Projector mode は劇場プロジェクター運用向けです。会場のプロジェクターまたは LED スクリーンに接続したコンピューターでプロジェクターウィンドウを開き、ASM コンソールが本番中の投影字幕をキュー出しします。
継続性の境界
本番前にセットアップしておくと、すでに開いている ASM と Projection 画面は、会場のインターネットが失われても反応し続けることがあります。これは SurtitleLive のワークフロー全体がインターネットなしで動くという意味ではなく、観客のスマートフォンには適用されません。
観客入場前に会場を準備する
- ASM Console を開いてロックを解除します。
- Projector Settings を開きます。
- Save Preset を使い、会場スクリーン用のプリセットが準備できていることを確認します。
- Projector Screen A を開き、プロジェクターウィンドウが接続されることを確認します。
- プロジェクターまたは LED スクリーンに接続したコンピューターで、プロジェクターウィンドウを開いたままにします。
- 観客が入る前に、ASM のキュー変更でプロジェクターウィンドウが進むことを確認します。
準備済みローカル投影の継続性をテストする
通常のライブ経路がすでに動作してから実行してください。
- 公演をデプロイし、ASM を開きます。
- プロジェクターウィンドウを開き、反応することを確認します。
- Go Live にします。
- 両方のウィンドウがすでに開いた後、Chrome で F12 を押し、Network タブを開き、No throttling を Offline に変更してテストを実行し、終了後に No throttling に戻します。
- ASM から前進、ジャンプ、blackout を行います。
- すでに開いているプロジェクターウィンドウが引き続き反応することを確認します。
これが対象外とすること
開演前に ASM Checklist を使う
ASM Console のヘッダーには、Projector Settings の横に Checklist ボタンがあります。リハーサル中に開き、実際に観客が見る字幕出力を確認します。
- Checklist には Phone captions と Projector captions の 2 つの独立したセクションがあります。公演でプロジェクターを使わない場合、プロジェクターセクションは任意と表示されます。
- スマートフォンでは、観客用 Viewer の QR またはリンクを 1 台のスマートフォンで開き、ボタンがまだ表示されていれば Go Live をクリックし、右下の > ボタンを 1 回クリックしてから、Works を付ける前にスマートフォンの字幕が変わることを確認します。
- プロジェクターでは、Projector Settings をクリックし、Screen A を開き、Back to Console で戻り、必要なら Go Live をクリックし、> をクリックして、投影字幕が変わることを確認してから Blackout をテストします。
- Checklist はリハーサルを支援します。本番前にプロジェクターと観客のスマートフォンが字幕を受信していることを現場で確認する作業の代わりにはなりません。
実用的な本番チェックリスト
- 可能であれば専用のプロジェクター用コンピューターを使用します。
- 本番中は ASM Console とプロジェクターウィンドウを開いたままにします。
- 開場前に、ASM 内の Checklist でスマートフォン面とプロジェクター面の両方を確認します。
- 会場内でプロジェクター解像度、文字サイズ、blackout の動作をテストします。
- 観客のスマートフォンを使う計画なら、会場ネットワーク上でモバイル字幕を別途テストします。
- 会場機器、ブラウザー、電源の障害に備え、エクスポートまたはバックアップ表示プランを用意します。
FAQ
現在の SurtitleLive システムに基づく、このワークフローのよくある質問です。
Does Projection Mode cover every network-loss scenario?+
No. The current public claim is narrower: prepared local projector output can continue when the ASM console and projector window were already open and prepared before venue internet loss. This does not cover browser refreshes, reopened-browser recovery, or audience mobile viewers without cloud connectivity.
What should I test before relying on local projection continuity?+
Before showtime, save the preset, open Projector Screen A, confirm the projector window responds, then run a controlled offline test. In Chrome, press F12, open Network, change No throttling to Offline, test the cues, then switch back to No throttling.
How do I use the ASM Checklist during rehearsal?+
Open the Checklist button in the ASM header next to Projector Settings. It has separate Phone captions and Projector captions sections. For phones, open the audience Viewer QR/link on one phone, click Go Live if it is still visible, press the bottom-right > button once, then mark Works only after the phone subtitle changes. For projector output, open Projector Settings, open Screen A, return with Back to Console, then test > and Blackout before marking Works. The Checklist supports rehearsal and does not replace a physical confirmation that the projector and audience phones are receiving subtitles before showtime.
デプロイワークフロー
このワークフローで続ける
台本準備、翻訳ワークフロー、ライブデプロイ、操作員制御、ランタイムのトラブルシューティングです。
