5.1 投影とモバイル:各出力の役割
会場で見える投影と観客のスマートフォン向け字幕の違い、そして多くの公演が同じライブキュー状態から両方を使う理由を理解します。
基本ルール:投影は会場向けです。モバイルは観客一人ひとりのスマートフォン向けです。
両方を同時に使えます:1 つのライブキュー状態から両方の出力を動かせますが、配信経路とネットワーク上の挙動は同じではありません。
投影
- 投影は、会場内で見える字幕出力です。
- 観客が 1 つの共有スクリーンを読む必要があるときに使います。
- プロジェクター出力では、プロジェクター設定、プロジェクター画面 A、プロジェクターウィンドウを使います。
- ASM とプロジェクターウィンドウがすでに開いていた場合、会場インターネットが失われた後も、投影テキストが反応し続けることがあります。
モバイル
- モバイルは、各観客のスマートフォン上の個人用字幕ビューです。
- 観客が個別の読み取り距離、言語選択、またはアプリ不要のブラウザー導線を必要とするときに使います。
- モバイル Viewer は、観客用 Viewer リンクまたは QR コードから参加します。
- モバイル字幕はクラウド配信のままです。会場にインターネットがない場合、スマートフォンは字幕を受け取り続けられません。
両方を使う場面
- 会場には共有の投影行が必要で、一部の観客にはスマートフォンでのアクセスも必要なときに両方を使います。
- ある観客グループは舞台スクリーンを見て、別のグループは別の読み取り位置や言語を必要とするときに両方を使います。
- 同じ ASM キュー状態で、公演中に両方の出力をそろえておけます。
重要な境界
次に読むもの
- プロジェクター設定そのものについては、プロジェクター設定を使う に進みます。
- 準備済みのローカル投影継続性と、電話およびプロジェクター字幕チェック用の ASM 内チェックリストについては、本番に向けて Projection Mode を準備する に進みます。
- 観客のスマートフォンからの参加については、Viewer リンクまたは QR コードで観客が参加する方法 に進みます。
FAQ
現在の SurtitleLive システムに基づく、このワークフローのよくある質問です。
What is the difference between Projection and Mobile in SurtitleLive?+
Projection is the room-visible output on a projector or LED screen. Mobile is the personal browser-based viewer on audience phones. They can run from the same live cue state, but they are not the same output path.
Which output is more resilient during venue internet loss?+
If ASM and the projector window were already open, projected text may keep responding after venue internet loss. Phones will not.
If Projection is still working, will phones keep receiving subtitles too?+
No. Projector continuity and mobile delivery are separate. If the venue has no internet, phones will not keep receiving mobile surtitles just because the already-open projector window is still responding.
デプロイワークフロー
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台本準備、翻訳ワークフロー、ライブデプロイ、操作員制御、ランタイムのトラブルシューティングです。
