🖥️Pockitle Cue for Mac

Pierwsze kroki z Pockitle Cue for Mac

Poznaj rolę aplikacji na Maca i przejdź pełny proces przygotowania pierwszego spektaklu.

Wersja i dystrybucja

To jest polskie wydanie przewodnika. Wybierz język z menu w prawym górnym rogu aplikacji; wybór zostanie zapisany na tym Macu. Zanim wybierzesz język, aplikacja domyślnie używa języka macOS. Język witryny jest niezależny i nie zmienia języka aplikacji. Treść sprawdzono z wewnętrzną wersją testową Pockitle Cue for Mac 1.0.0. Obecnie nie ma publicznej strony pobierania ani automatycznego systemu aktualizacji. Instrukcja jest przeznaczona dla zespołów, które otrzymały już wewnętrzną wersję aplikacji.

Rola Pockitle Cue for Mac w obsłudze napisów

Po wdrożeniu obsługuj spektakl w Web ASM albo aplikacji Pockitle Cue for Mac. Pockitle Cue for Mac steruje projekcją i napisami na telefonach widzów; edycja i wdrażanie odbywają się w sieci.

  • Edytor: tworzenie, tłumaczenie i sprawdzanie napisów.
  • Proces wdrożenia: wdrożenie spektaklu po symulacji i ostatecznym potwierdzeniu. „Deploy” oznacza czynność, a nie nazwę strony ASM.
  • Kokpit wdrażania (Deployment Cockpit): zarządzanie wdrożonym spektaklem, linkami dla widzów i operatorów ASM oraz aktualizacjami napisów na żywo.
  • Konsola ASM (operator): konsola w przeglądarce do sterowania projekcją i telefonami widzów. Po utracie sieci można nadal lokalnie wywoływać cue na już otwartej projekcji; telefony nie otrzymują nowych cue.
  • Pockitle Cue for Mac: aplikacja z konsolą do obsługi lokalnej projekcji i telefonów widzów. Synchronizacja zapisuje spektakl na Macu, dzięki czemu projekcja działa dalej po utracie połączenia. Skonfiguruj niezależnie kilka ekranów projekcyjnych; pasek narzędzi okna projekcji pozwala zmieniać rozmiar tekstu, położenie pionowe i kolor. Pockitle Cue for Mac przygotowuje też napisy dla QLab; przy połączeniu i włączonym trybie QLab Follow komenda GO synchronizuje telefony widzów.
  • Viewer: strona z napisami otwierana przez widzów w przeglądarce telefonu. Stan połączenia telefonów i wyświetlania sprawdzaj osobno w Pockitle Cue for Mac.
  • QLab: opcjonalna lokalna aplikacja do sterowania spektaklem i przygotowywania cue z napisami. Projekcja tekstu pozostaje pod kontrolą QLab. Przy połączeniu i włączonym trybie QLab Follow komenda GO synchronizuje telefony widzów.

Web ASM i Pockitle Cue for Mac to dwa sposoby obsługi tego samego spektaklu. W danej chwili tylko jeden z nich może sterować telefonami widzów przez chmurę. Przejęcie sterowania w chmurze nie powoduje automatycznego przejęcia lokalnej projekcji drugiego operatora. Działająca projekcja nie potwierdza, że telefony otrzymały cue.

Hasło do konta i hasło ASM spektaklu są różne

Zaloguj się do Pockitle Cue for Mac na konto Pockitle Cue. Hasło ASM jest przypisane do konkretnego wdrożonego spektaklu. Poproś o nie osobę odpowiedzialną za wdrożenie lub obsługę; nie używaj w zamian hasła do konta.

Szybki start: przygotowanie, uruchomienie, cue i zakończenie

Cel: Wykonaj najkrótszy kompletny przebieg obsługi w dniu spektaklu.

Zanim zaczniesz: Przygotuj wdrożony spektakl, konto Pockitle Cue i jego hasło ASM. Podłącz teatralne ekrany do komputera operatora. Jeśli możesz pracować bez internetu, sprawdź, czy wdrożenie ma ważne dane do odblokowania offline; sama synchronizacja tego nie gwarantuje.

  1. Uruchom Pockitle Cue for Mac z kontrolowanego, wewnętrznego źródła przekazanego zespołowi. Nie ma publicznej strony pobierania ani samoobsługowych aktualizacji. Jeśli nie masz aplikacji, skontaktuj się z osobą odpowiedzialną za Pockitle Cue for Mac lub wydanie dla tej produkcji.
  2. Wybierz Zaloguj się do Pockitle Cue. Pockitle Cue for Mac otworzy przeglądarkę systemową. Zaloguj się na konto Pockitle Cue i wróć do aplikacji.
  3. Znajdź wdrożony spektakl, wybierz Synchronizuj z tym Makiem i poczekaj na zakończenie pobierania oraz weryfikacji.
  4. Przy spektaklu wybierz Otwórz konsolę sterowania pokazem. Wpisz jego hasło ASM i wybierz Odblokuj ASM.
  5. Otwórz Ustawienia projektora. Wybierz liczbę ekranów i przypisz A, B i C do właściwych wyświetlaczy. Języki wyjściowe określa wdrożony spektakl; nie zmienisz ich tutaj.
  6. Jeśli korzystasz z projekcji, otwórz wszystkie planowane wyjścia i sprawdź na rzeczywistym obrazie położenie napisów, ich rozmiar oraz bezpieczny obszar. Każde otwarte wyjście powinno mieć stan Ready, a ogólna gotowość nie może być Blocked. Warning, w tym opcjonalne ostrzeżenia z próby, same w sobie nie blokują Go Live. Go Live dla samych telefonów nie wymaga okna wyjścia.
  7. Wybierz Rozpocznij na żywo, a potem Następny lub naciśnij strzałkę w prawo. Sprawdź napis w oknie projekcji i osobno połączenie telefonów.
  8. Po spektaklu wybierz Zakończ show i zaczekaj na potwierdzenie zakończenia w Console. Wybierz Wróć do spektakli dopiero wtedy, gdy chcesz opuścić ten spektakl.

Oczekiwany wynik i wpływ na widzów: Go Live uruchamia lokalny spektakl i projekcję. Przy połączeniu Pockitle Cue for Mac wysyła sterowanie również do chmury. Next zmienia lokalną projekcję i próbuje zaktualizować połączone telefony. Zmiana projekcji nie dowodzi, że chmura potwierdziła polecenie ani że telefon je odebrał.

Jeśli coś pójdzie nie tak: Jeśli Go Live nie działa, sprawdź ogólną gotowość i usuń przyczynę stanu Blocked. Przy projekcji sprawdź, czy wszystkie planowane wyjścia są otwarte, mają stan Ready i są przypisane do właściwych ekranów. Spektakl tylko na telefonach nie wymaga okna wyjścia. Opcjonalne ostrzeżenie z próby samo w sobie nie blokuje Go Live. Nie używaj Quit App zamiast End Show.