PPockitle Live

P.2 Veranstaltung einrichten

Richten Sie Publikumslink, gesprochene Sprache, Übersetzungen, Dauer und optionale Transkriptdatei ein.

Publikumslink wählen und Veranstaltung einrichten

  1. Wählen Sie einen einprägsamen Publikumslink und prüfen Sie das genaue Ablaufdatum mit Uhrzeit.
  2. Legen Sie den wiederverwendbaren Veranstaltungsnamen, eine gesprochene Sprache, bis zu drei übersetzte Ausgaben und die erwartete Dauer fest.
  3. Entscheiden Sie, ob die zeitgestempelte Transkript-CSV gespeichert werden soll; Roh-Audio wird nie aufbewahrt.
  4. Speichern Sie und kehren Sie zur Veranstaltungsübersicht zurück. Die Konfiguration öffnet kein Mikrofon, reserviert keine Punkte und startet keine Verarbeitung.

Sprachen wählen

Wählen Sie genau eine gesprochene Quellsprache. Ihr bestätigter Quelluntertitel ist immer eine Ausgabe. Danach können Sie bis zu drei übersetzte Ausgaben hinzufügen. Das erste kompatible Ziel kann Soniox verwenden; jede weitere semantische Übersetzung erhält einen eigenen general/nmt-Kanal mit Aktualitätsfrist.

Pockitle wartet nicht auf ein mehrsprachiges Gesamtpaket. Quelle, Ziel A, Ziel B und Ziel C werden unabhängig mit stabiler Segment- und Sprachidentität angenommen und ausgeliefert.

Stage Input und Punkte

  • Stage Input erscheint nur unmittelbar vor der Live-Konsole.
  • Nur Eingang testen fordert die Mikrofonberechtigung an.
  • Testen Sie mit normaler Sprache; nach Ablehnung, fehlendem Signal, Entfernen oder Wechseln des Geräts sowie nach einem Neuladen müssen Sie erneut testen.
  • Vor erfolgreichem Mikrofontest werden weder Punkte noch die Veröffentlichung oder Verarbeitung gestartet.
  • Punkte richten sich nach aktiven Hörminuten multipliziert mit den Untertitelausgaben, nicht nach der Zahl der Personen im Publikum.
  • Die Quelle zählt als eine Ausgabe; jede gewählte Übersetzung fügt eine weitere hinzu.
  • Pausenzeiten zählen nicht zur aktiven Nutzung.