PPockitle Live
P.1 Szybki start Pockitle Live
Pierwsze kroki z Pockitle Live: utwórz spektakl, wybierz języki i sprawdź dźwięk przed rozpoczęciem.
Pockitle Live musi być włączony dla obszaru roboczego i jest obsługiwany przez jego właściciela. Managerowie i członkowie, którzy nie widzą tej opcji, powinni skontaktować się z właścicielem obszaru roboczego zamiast tworzyć kolejne konto. Przed wpuszczeniem publiczności przetestuj głośniki, tor audio, języki, ekran w sali i telefony widzów.
Wybierz język mówiony i języki napisów
Pockitle Live używa jednego języka mówionego i może wyświetlać napisy w tym języku oraz w maksymalnie 10 językach tłumaczenia (w zależności od planu). Przed rozpoczęciem wybierz języki potrzebne publiczności.
- Użyj osobnego miksu dialogów lub kontrolowanego wyjścia audio ze sceny.
- Wybierz język, którym mówi się na scenie.
- Dodaj do 10 tłumaczonych języków napisów (w zależności od planu).
- Sprawdź każdy wybrany język przed wpuszczeniem widzów.
- Jeśli musisz zmienić wybór języków, przed rozpoczęciem wróć do
Przygotowanie.
Standardowy przebieg pracy
- Zacznij od
Nowe wydarzenie. WpiszLink dla widzówo długości 6–20 znaków i przejdź do konfiguracji. Adres jest sprawdzany i przypisywany podczas zapisywania konfiguracji; potem pozostaje przypisany do tego wydarzenia. - Skonfiguruj nazwę wydarzenia, język mówiony, wyjścia, czas trwania i opcjonalne zapisy.
- Wróć do wydarzenia, wybierz
Rozpocznij występi ukończ Wejście sceniczne. - Otwórz Konsola na żywo, wybierz
Rozpocznij nasłuchi sprawdź każde wyjście. - Przed zakończeniem występu przetestuj
Pauza,Wznówi Projekcję. - Sprawdź
Podsumowanie, a następnie uruchom ponownie to samo wydarzenie lub wróć do wydarzenia.
Wydarzenie zachowuje ustawienia wielokrotnego użytku i
Link dla widzów. Każdy występ ma własny stan nasłuchiwania, użycie, oś czasu i Podsumowanie.