PPockitle Live

P.1 Szybki start Pockitle Live

Pierwsze kroki z Pockitle Live: utwórz spektakl, wybierz języki i sprawdź dźwięk przed rozpoczęciem.

Pockitle Live musi być włączony dla obszaru roboczego i jest obsługiwany przez jego właściciela. Managerowie i członkowie, którzy nie widzą tej opcji, powinni skontaktować się z właścicielem obszaru roboczego zamiast tworzyć kolejne konto. Przed wpuszczeniem publiczności przetestuj głośniki, tor audio, języki, ekran w sali i telefony widzów.

Wybierz język mówiony i języki napisów

Pockitle Live używa jednego języka mówionego i może wyświetlać napisy w tym języku oraz w maksymalnie 10 językach tłumaczenia (w zależności od planu). Przed rozpoczęciem wybierz języki potrzebne publiczności.

  • Użyj osobnego miksu dialogów lub kontrolowanego wyjścia audio ze sceny.
  • Wybierz język, którym mówi się na scenie.
  • Dodaj do 10 tłumaczonych języków napisów (w zależności od planu).
  • Sprawdź każdy wybrany język przed wpuszczeniem widzów.
  • Jeśli musisz zmienić wybór języków, przed rozpoczęciem wróć do Przygotowanie.

Standardowy przebieg pracy

  1. Zacznij od Nowe wydarzenie. Wpisz Link dla widzów o długości 6–20 znaków i przejdź do konfiguracji. Adres jest sprawdzany i przypisywany podczas zapisywania konfiguracji; potem pozostaje przypisany do tego wydarzenia.
  2. Skonfiguruj nazwę wydarzenia, język mówiony, wyjścia, czas trwania i opcjonalne zapisy.
  3. Wróć do wydarzenia, wybierz Rozpocznij występ i ukończ Wejście sceniczne.
  4. Otwórz Konsola na żywo, wybierz Rozpocznij nasłuch i sprawdź każde wyjście.
  5. Przed zakończeniem występu przetestuj Pauza, Wznów i Projekcję.
  6. Sprawdź Podsumowanie, a następnie uruchom ponownie to samo wydarzenie lub wróć do wydarzenia.
Wydarzenie zachowuje ustawienia wielokrotnego użytku i Link dla widzów. Każdy występ ma własny stan nasłuchiwania, użycie, oś czasu i Podsumowanie.