PPockitle Live
P.1 Démarrage rapide de Pockitle Live
Premiers pas avec Pockitle Live : créez un spectacle, choisissez les langues et vérifiez le son avant de démarrer.
Pockitle Live doit être activé pour l’espace de travail et son utilisation est gérée par son propriétaire. Les responsables et membres qui ne voient pas l’accès doivent contacter le propriétaire plutôt que de créer un autre compte. Avant l’arrivée du public, testez les haut-parleurs, le trajet audio, les langues, l’écran de la salle et les téléphones du public.
Choisir la langue parlée et les langues des sous-titres
Pockitle utilise une langue parlée et peut afficher des sous-titres dans cette langue et jusqu’à trois langues traduites. Choisissez les langues dont le public a besoin avant de démarrer.
- Utilisez un mixage de dialogues dédié ou une sortie audio de scène contrôlée.
- Sélectionnez la langue parlée sur scène.
- Ajoutez jusqu’à trois langues traduites pour les sous-titres.
- Vérifiez chaque langue sélectionnée avant d’admettre le public.
- Revenez à
Prépareravant le démarrage si vous devez modifier la sélection des langues.
Parcours standard
- Commencez par
Nouvelle représentation. Saisissez uneLien publicde 6 à 20 caractères, puis passez à la configuration. L’adresse est vérifiée et attribuée lorsque la configuration est enregistrée ; elle est ensuite fixe pour l’événement. - Configurez le nom de l’événement, la langue parlée, les sorties, la durée et les enregistrements facultatifs.
- Revenez aux événements, sélectionnez
Démarrer la sessionet terminez Entrée de scène. - Ouvrez
Console en direct, sélectionnezDémarrer l’écouteet vérifiez chaque sortie. - Testez
Pause,Reprendreet Projection avant de terminer la session. - Consultez
Récapitulatif, puis redémarrez le même événement ou revenez aux événements.
Une événement conserve ses réglages réutilisables et son
Lien public. Chaque session dispose de son propre état d’écoute, de son utilisation, de sa chronologie et de sa Récapitulatif.