PPockitle Live
P.1 Inicio rápido de Pockitle Live
Primeros pasos con Pockitle Live: crea una función, elige los idiomas y comprueba el audio antes de empezar.
Pockitle Live debe estar habilitado para el espacio de trabajo y lo gestiona su propietario. Si un manager o miembro no ve la opción, debe contactar con el propietario del espacio de trabajo en vez de crear otra cuenta. Antes de abrir las puertas, prueba los altavoces, la ruta de audio, los idiomas, la pantalla del recinto y los teléfonos del público.
Elige el idioma hablado y los idiomas de los subtítulos
Pockitle usa un idioma hablado y puede mostrar subtítulos en ese idioma y en hasta tres idiomas traducidos. Elige los idiomas que necesita el público antes de empezar.
- Usa una mezcla de diálogo dedicada o una salida de audio de escenario controlada.
- Selecciona el idioma que se habla en el escenario.
- Añade hasta tres idiomas traducidos para los subtítulos.
- Comprueba todos los idiomas seleccionados antes de admitir al público.
- Vuelve a
Prepararantes de empezar si necesitas cambiar la selección de idiomas.
Flujo de trabajo estándar
- Empieza con
Nueva función. Introduce unaEnlace para el públicode 6–20 caracteres y continúa con la configuración. La dirección se comprueba y se asigna al guardar la configuración; desde entonces queda vinculada al evento. - Configura el nombre del evento, el idioma hablado, las salidas, la duración y los registros opcionales.
- Vuelve a funciones, selecciona
Iniciar sesióny completa Entrada de escenario. - Entra en Consola en directo, selecciona
Iniciar escuchay verifica todas las salidas. - Prueba
Pausar,Reanudary Proyección antes de finalizar la sesión. - Revisa
Resumeny después reinicia el mismo evento o vuelve a funciones.
Un evento conserva sus ajustes reutilizables y su
Enlace para el público. Cada sesión tiene su propio estado de escucha, uso, cronología y Resumen.