3시뮬레이션

3.1 시뮬레이션 모드 사용

cue를 미리 보고, 언어를 테스트하고, deployment 준비가 된 스크립트로 확정합니다.

시뮬레이션은 미리 보기와 확정 단계입니다. 라이브 ASM 운영자 cockpit이 아닙니다.

시뮬레이션 열기

  1. 편집기 상단 도구 모음의 오른쪽 영역에서 시뮬레이션 열기를 클릭합니다. 이 버튼은 오른쪽을 가리키는 재생 삼각형 아이콘을 사용합니다.
  2. 언어 모달에서 시뮬레이션과 확정에 포함할 언어를 선택합니다.
  3. 모달 하단에서 확인을 클릭합니다.

상단 도구 모음 사용

  • 편집기로 돌아가기는 왼쪽 화살표 아이콘이 있는 왼쪽 상단의 파란색 버튼입니다.
  • 회전은 상단 도구 모음의 가운데 오른쪽에 있는 체크박스 컨트롤입니다.
  • 화면은 같은 상단 도구 모음 행에 있으며 확인할 미리 보기 화면 수를 설정합니다.
  • S1, S2, S3는 화면 오른쪽에 있는 언어 선택기입니다.

미리 보기 레이아웃 읽기

  • 왼쪽 패널에는 cue 세부 정보와 시퀀스 미리 보기가 표시됩니다.
  • 오른쪽 패널에는 현재 cue의 viewer 스타일 미리 보기가 표시됩니다.
  • 아직 미리 보기일 뿐입니다. 관객에게 라이브로 송출 중이라는 뜻이 아닙니다.

하단 컨트롤 사용

  • Blackout은 왼쪽 하단에 있으며 검은 미리 보기 화면을 전환합니다.
  • 하단 중앙의 Line 표시에는 현재 cue 번호가 표시됩니다.
  • 하단 중앙의 # 필드는 시퀀스 번호로 이동합니다.
  • 무대 지시 숨기기Hide Character Names는 하단 중앙 영역의 체크박스 컨트롤입니다.
  • 하단 중앙 오른쪽의 왼쪽 및 오른쪽 화살표 버튼은 한 번에 cue 하나씩 이동합니다.
  • 화살표 버튼 사이의 깃발 버튼은 현재 줄을 후속 확인용으로 표시합니다.

선택적 키보드 단축키

이 단축키는 시뮬레이션 미리 보기에서 작동합니다. 라이브 ASM cockpit 설명이 아닙니다.

  • 왼쪽 화살표: 이전 cue
  • 오른쪽 화살표: 다음 cue
  • 스페이스: blackout

문제가 보이면 돌아가기

  1. 왼쪽 상단의 편집기로 돌아가기를 클릭합니다.
  2. 스크립트를 수정합니다.
  3. 변경 사항을 저장합니다.
  4. 시뮬레이션을 다시 열고 결과를 확인합니다.

스크립트 확정

  1. 미리 보기가 올바르게 보이면 오른쪽 하단의 Looks Good! Finalize and Push를 클릭합니다. 빨간 윤곽선이 있는 큰 버튼입니다.
  2. 이 작업은 deployment 준비가 된 스크립트 상태를 만들고 쇼 설정으로 이동시킵니다.
중요: 확정에는 소유자 또는 매니저 권한과 deployment 가능한 플랜이 필요합니다.

FAQ

현재 SurtitleLive 시스템을 기준으로 한 이 워크플로우의 자주 묻는 질문입니다.

Is Simulation the same thing as the live operator cockpit?+

No. Simulation is a preview environment for checking timing, layout, and language output before the live show.

Who can finalize a script from Simulation?+

Owners and Managers can finalize a script and continue into the deployment flow.