5프로젝션 및 모바일

5.3 공연 시작 전 Projection Mode 준비

공연 전에 Projection Mode를 준비하고, 이미 열린 로컬 프로젝션의 연속성을 테스트하며, 이 절차가 다루지 않는 범위를 이해합니다.

이 가이드는 극장 프로젝터 워크플로와 준비된 로컬 프로젝션 연속성에 사용합니다. 핵심 규칙: 공연 전에 준비하고 ASM과 프로젝터 창을 모두 열린 상태로 유지합니다. 중요한 경계: ASM과 프로젝터 창이 이미 열려 있으면 공연장 인터넷이 끊겨도 투사된 텍스트가 계속 반응할 수 있습니다. 관객 휴대폰은 같은 보호를 받지 않습니다. 모바일 자막은 계속 클라우드로 전달되므로 공연장에 인터넷이 없으면 휴대폰은 자막을 계속 받을 수 없습니다.

Projection Mode가 다루는 범위

Projector mode는 극장 프로젝터 워크플로를 위한 것입니다. 공연장 프로젝터나 LED 스크린에 연결된 컴퓨터가 프로젝터 창을 열고, ASM 콘솔이 공연 중 투사되는 자막을 큐잉합니다.

연속성의 경계

공연 전에 설정이 준비되어 있으면 이미 열린 ASM 및 Projection 화면은 공연장 인터넷이 끊겨도 계속 반응할 수 있습니다. 이것은 SurtitleLive 전체 워크플로가 인터넷 없이 작동한다는 뜻이 아니며, 관객 휴대폰에는 적용되지 않습니다.

관객 입장 전 객석을 준비합니다

  1. ASM Console을 열고 잠금을 해제합니다.
  2. Projector Settings를 엽니다.
  3. Save Preset을 사용하고 공연장 화면에 맞게 프리셋이 준비되었는지 확인합니다.
  4. Projector Screen A를 열고 프로젝터 창이 연결되는지 확인합니다.
  5. 프로젝터 또는 LED 스크린에 연결된 컴퓨터에서 프로젝터 창을 열린 상태로 유지합니다.
  6. 관객 입장 전에 ASM의 큐 변경이 프로젝터 창을 움직이는지 확인합니다.
공연 전에 Projection Mode를 준비합니다.

준비된 로컬 프로젝션 연속성을 테스트합니다

일반 라이브 경로가 이미 작동한 뒤에만 실행합니다.

  1. 공연을 배포하고 ASM을 엽니다.
  2. 프로젝터 창을 열고 반응하는지 확인합니다.
  3. Go Live로 전환합니다.
  4. 두 창이 모두 이미 열린 뒤 Chrome에서 F12를 누르고 Network 탭을 연 다음 No throttling을 Offline으로 바꿔 테스트를 실행하고, 마치면 No throttling으로 되돌립니다.
  5. ASM에서 진행, 점프, blackout을 실행합니다.
  6. 이미 열린 프로젝터 창이 계속 반응하는지 확인합니다.

이것이 다루지 않는 것

SurtitleLive 전체 워크플로가 인터넷 없이 작동한다는 뜻이 아닙니다. 공연장 인터넷 손실 후 브라우저 새로고침이나 다시 연 브라우저는 포함하지 않습니다. 모바일 자막은 계속 클라우드로 전달됩니다. 중단을 막는 보장은 아닙니다.

공연 전 ASM Checklist를 사용합니다

ASM Console 헤더에는 Projector Settings 옆에 Checklist 버튼이 있습니다. 리허설 중 열어 사람들이 보게 될 실제 자막 출력을 확인합니다.

  • Checklist에는 Phone captions와 Projector captions라는 두 독립 섹션이 있습니다. 공연에서 프로젝터를 사용하지 않으면 프로젝터 섹션은 선택 사항으로 표시됩니다.
  • 휴대폰은 관객 Viewer QR 또는 링크를 한 대의 휴대폰에서 열고, 버튼이 아직 보이면 Go Live를 클릭한 뒤 오른쪽 아래 > 버튼을 한 번 클릭하고, Works를 표시하기 전에 휴대폰 자막이 바뀌는지 확인합니다.
  • 프로젝터는 Projector Settings를 클릭하고 Screen A를 연 뒤 Back to Console로 돌아가며, 필요하면 Go Live를 클릭하고 >를 클릭한 다음 프로젝터 자막이 바뀌는지 확인하고 Blackout을 테스트합니다.
  • Checklist는 리허설을 지원합니다. 공연 전에 프로젝터와 관객 휴대폰이 자막을 받고 있는지 물리적으로 확인하는 절차를 대체하지 않습니다.

실전 공연 체크리스트

  • 가능하면 전용 프로젝터 컴퓨터를 사용합니다.
  • 공연 내내 ASM Console과 프로젝터 창을 열린 상태로 유지합니다.
  • 객석 오픈 전에 ASM 내 Checklist로 휴대폰과 프로젝터 표면을 모두 점검합니다.
  • 객석에서 프로젝터 해상도, 글자 크기, blackout 동작을 테스트합니다.
  • 관객 휴대폰이 계획에 포함되어 있으면 공연장 네트워크에서 모바일 자막을 별도로 테스트합니다.
  • 공연장 장치, 브라우저, 전원 장애에 대비해 내보내기 파일이나 백업 표시 계획을 준비합니다.

FAQ

현재 SurtitleLive 시스템을 기준으로 한 이 워크플로우의 자주 묻는 질문입니다.

Does Projection Mode cover every network-loss scenario?+

No. The current public claim is narrower: prepared local projector output can continue when the ASM console and projector window were already open and prepared before venue internet loss. This does not cover browser refreshes, reopened-browser recovery, or audience mobile viewers without cloud connectivity.

What should I test before relying on local projection continuity?+

Before showtime, save the preset, open Projector Screen A, confirm the projector window responds, then run a controlled offline test. In Chrome, press F12, open Network, change No throttling to Offline, test the cues, then switch back to No throttling.

How do I use the ASM Checklist during rehearsal?+

Open the Checklist button in the ASM header next to Projector Settings. It has separate Phone captions and Projector captions sections. For phones, open the audience Viewer QR/link on one phone, click Go Live if it is still visible, press the bottom-right > button once, then mark Works only after the phone subtitle changes. For projector output, open Projector Settings, open Screen A, return with Back to Console, then test > and Blackout before marking Works. The Checklist supports rehearsal and does not replace a physical confirmation that the projector and audience phones are receiving subtitles before showtime.